Winspire: Algorithms

Chứa quảng cáo
10+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Winspire là một trò chơi phát triển thuật toán có lập trình. Chúng tôi đã tạo ra một trò chơi giúp học sinh và người lớn phát triển tư duy thuật toán, cũng như thành thạo các kỹ năng lập trình cơ bản.

Người chơi sẽ phải điều khiển robot Win bằng ngôn ngữ lập trình và vượt qua các cấp độ với nó, nơi có nhiều chướng ngại vật, robot địch và nhiều địa điểm khác nhau đang chờ đợi anh ta. Có 14 cấp độ trong trò chơi, được chia thành 3 địa điểm: "Nhà máy", "Khu vườn" và "Mê cung tuyết".

Địa điểm "Nhà máy" mang tính giáo dục và cần điều khiển sẽ có sẵn cho người dùng như một trợ lý. Trong suốt hành trình ở đây, người chơi cũng sẽ được hỗ trợ bằng hướng dẫn từng bước dưới dạng đối thoại với Win. Ngoài ra, ngay phía trên bảng điều khiển, một nút gợi ý sẽ luôn khả dụng, khi nhấp vào đó, quá trình đào tạo đến cấp độ hiện tại sẽ được hiển thị lại.
Ở địa điểm "Khu vườn", quá trình đào tạo vẫn tiếp tục, nhưng ở các cấp độ khó hơn với bản đồ được phóng to, tiếp tục bên dưới thiết bị đầu cuối. Để xem toàn bộ bản đồ, có một nút để đóng/mở thiết bị đầu cuối.
Các cấp độ cuối cùng nằm ở vị trí "Snow Maze", nơi bản đồ trở nên lớn hơn, đi về phía bên phải, dọc theo đó bạn có thể di chuyển bằng "vuốt".

Công cụ chính là thiết bị đầu cuối, nơi người chơi sẽ viết lệnh bằng ngôn ngữ lập trình, cú pháp hoàn toàn dựa trên tiếng Anh. Ngoài các lệnh di chuyển cơ bản của robot, còn có các lệnh tấn công để giúp đối phó với robot thù địch và các cấu trúc "if" và "while". Cấu trúc "if" chỉ thực thi các lệnh bên trong nó 1 lần và chỉ khi điều kiện được đáp ứng, còn cấu trúc "while" là một vòng lặp, nghĩa là các lệnh sẽ được thực thi cho đến khi điều kiện được đáp ứng. Đồng thời, có thể nhập vô số điều kiện cùng lúc bên trong các cấu trúc. Để thực hiện việc này, hãy sử dụng ký hiệu đặc biệt "&", sau đó bạn có thể viết điều kiện sau và bạn có thể làm nhiều lần.
Để giúp người chơi dễ nhận biết mã hơn, tất cả các lệnh và cấu trúc đều được tô màu phù hợp. Ngoài ra, các lệnh nằm bên trong một cấu trúc hoặc các cấu trúc sẽ tự động thụt lề theo đó.

Có một trình gỡ lỗi để phát hiện và sửa lỗi trong mã. Ngoài việc hiển thị lỗi và dòng mã đi kèm, tất cả các bước trong chương trình cũng được hiển thị. Để thuận tiện, thiết bị đầu cuối cũng hiển thị một dòng mã có lỗi.

Khi bạn tiến triển qua các cấp độ, người chơi sẽ gặp các vi mạch trên bản đồ, thu thập chúng có thể được sử dụng để nghiên cứu các công cụ hoặc tùy chỉnh robot. Hiện tại, có 2 cải tiến trong bảng "Cải tiến": lệnh tấn công và cấu trúc "trong khi", sẽ hữu ích để hoàn thành các cấp độ và khi chính xác - Win sẽ cho người chơi biết ở cấp độ phù hợp. Để tùy chỉnh robot, tổng cộng có 9 phần, 3 phần cho đầu, thân và chân.
Lần cập nhật gần đây nhất
21 thg 7, 2025

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu

Tính năng mới

API Update

Thông tin hỗ trợ của ứng dụng

Giới thiệu về nhà phát triển
SƏADƏT ŞİRİNOVA
fireowlsup@gmail.com
Akademik Şamil Əzizbəyov Küçəsi, ev 88 192 Bakı Azerbaijan
undefined

Các mục khác của Fire Owl

Trò chơi tương tự