Wire Loop: Steady Hand

แˆ›แˆตแ‰ณแ‹ˆแ‰‚แ‹ซแ‹Žแ‰ฝแŠ• แ‹ญแ‹Ÿแˆ
10ย แˆบ+
แ‹แˆญแ‹ถแ‰ฝ
แ‹จแ‹ญแ‹˜แ‰ต แ‹ฐแˆจแŒƒ แŠ แˆฐแŒฃแŒฅ
แˆแˆ‰แˆ แˆฐแ‹
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ

แˆตแˆˆแ‹šแˆ… แŒจแ‹‹แ‰ณ

แ‰ แŒญแŠ•แ‰€แ‰ต แ‹แˆตแŒฅ แŠฅแŒ…แ‹ŽแŠ• แˆ›แ‰†แ‹จแ‰ต แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰?
Wire Loop: Steady Hand แˆแŒฃแŠ• แแŒฅแАแ‰ต แ‹ซแˆˆแ‹ แŠฅแŠ“ แˆฑแˆต แ‹จแˆšแ‹ซแˆตแ‹ญแ‹ แ‹จแŠ’แ‹ฎแŠ• แˆแ‰ฐแŠ“ แˆฒแˆ†แŠ• แ‰ตแŠญแŠญแˆˆแŠ›แАแ‰ตแ‹ŽแŠ•แฃ แ‰ตแŠฉแˆจแ‰ตแ‹ŽแŠ• แŠฅแŠ“ แˆแˆ‹แˆฝ แˆฐแŒชแ‹Žแ‰ฝแŠ• แ‹จแˆšแˆแ‰ตแˆฝ แАแ‹!

๐Ÿ’กแŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แˆ˜แŒซแ‹ˆแ‰ตแก-
แ‹จแ‰ฅแˆจแ‰ต แ‰€แˆˆแ‰ แ‰ฑแŠ• แˆณแ‹ญแАแŠซแ‹ แ‰ แ‰ฐแŒ แˆ›แ‹˜แ‹˜ แ‹จแˆฝแ‰ฆ แˆ˜แŠ•แŒˆแ‹ต แ‹ญแˆแˆฉ. แ‰ แˆ„แ‹ตแŠญ แ‰แŒฅแˆญ แ‹จแ‰ แˆˆแŒ  แŠจแ‰ฃแ‹ต แ‹ญแˆ†แŠ“แˆ! แ‰ แ‹ฐแˆ›แ‰… แ‹จแŠ’แ‹ฎแŠ• แˆแˆตแˆŽแ‰ฝ แŠฅแŠ“ แ‰ แ‹˜แˆ˜แŠ“แ‹Š แŠ แŒจแ‹‹แ‹ˆแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแŒˆแŠ“ แ‹จแ‰ณแˆฐแ‰  แŠญแˆ‹แˆฒแŠญ แ‹จแˆฝแ‰ฆ แ‹‘แ‹ฐแ‰ต แŒจแ‹‹แ‰ณ แАแ‹แข

๐ŸŽฎ แ‰ฃแˆ…แˆชแ‹ซแ‰ต:
โœจ แˆˆแˆตแˆ‹แˆณ แŠฅแŠ“ แˆŠแ‰ณแ‹ˆแ‰… แ‹จแˆšแ‰ฝแˆ แ‹จแŠ แŠ•แ‹ต-แŠ•แŠญแŠช แˆ˜แ‰†แŒฃแŒ แˆชแ‹ซแ‹Žแ‰ฝ
๐Ÿ’ก แ‰ฅแˆฉแˆ… แŠ’แ‹ฎแŠ• แŒแˆซแŠแŠญแˆต แŠฅแŠ“ แ‹จแˆšแ‹ซแ‰ แˆฉ แ‹แŒคแ‰ถแ‰ฝ
๐Ÿง  แ‰ตแŠฉแˆจแ‰ตแ‹ŽแŠ• แ‹จแˆšแ‹ซแˆฐแˆˆแŒฅแŠ• แŠ แ‹แŠ“แŠ แŠฅแŠ“ แˆฑแˆต แ‹จแˆšแ‹ซแˆตแ‹ญแ‹ แŒจแ‹‹แ‰ณ
๐Ÿ† แˆˆแŠจแแ‰ฐแŠ› แ‹แŒคแ‰ถแ‰ฝ แ‹ญแ‹ˆแ‹ณแ‹ฐแˆฉ แŠฅแŠ“ แŒ“แ‹ฐแŠžแ‰ฝแ‹ŽแŠ• แ‹ญแ‹ˆแ‹ณแ‹ฐแˆฉ
โณ แˆแŒฃแŠ• แ‹ณแŒแˆ แ‹ญแŒ€แˆ˜แˆซแˆ แŠฅแŠ“ แˆแŠ•แˆ แˆ˜แŒ แ‰ แ‰… แ‹จแˆˆแˆ - แŠ•แŒนแˆ… แŠฅแˆญแˆแŒƒ
๐Ÿ”ฅ แˆˆแˆแŒฃแŠ• แ‹จแŒจแ‹‹แ‰ณ แŠญแแˆˆ แŒŠแ‹œแ‹Žแ‰ฝ แ‹ˆแ‹ญแˆ แˆจแŒ…แˆ แˆแ‰ฐแŠ“แ‹Žแ‰ฝ แแŒนแˆ

แˆแŒฃแŠ• แˆแˆ‹แˆฝ แˆ™แŠจแˆซแฃ แ‹จแŠฅแŒ… แ‹“แ‹ญแŠ• แˆ›แˆตแ‰ฐแ‰ฃแ‰ แˆญแŠ• แˆˆแˆ›แˆปแˆปแˆ แŠ แˆตแ‹ฐแˆณแ‰ฝ แˆ˜แŠ•แŒˆแ‹ต แ‹ˆแ‹ญแˆ แ‹˜แŠ“ แˆˆแˆ›แˆˆแ‰ต แ‹จแˆšแ‹ซแˆจแŠซ แ‰ฐแˆซ แŒจแ‹‹แ‰ณ แŠฅแ‹จแˆแˆˆแŒ‰แˆ แ‹ญแˆแŠ‘ Wire Loop: Steady Hand แ‹ฐแˆตแ‰ณแ‹แŠ• แ‹ซแ‰€แˆญแ‰ฃแˆแข

๐Ÿ“ˆ แ‰ตแŠฉแˆจแ‰ตแˆ… แ‰ แ‰ฐแˆปแˆˆ แˆ˜แŒ แŠ• แ‹จแ‰ แˆˆแŒ  แ‰ตแˆ„แ‹ณแˆˆแˆ…แข แŠจแแ‰ฐแŠ› แАแŒฅแ‰ฅแ‹ŽแŠ• แŠ แˆธแŠ•แˆแ‹ แ‹จแˆฝแ‰ฆ แ‹‘แ‹ฐแ‰ต แ‹‹แŠ“ แˆ˜แˆ†แŠ• แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰?
แ‹จแ‰ฐแ‹˜แˆ˜แАแ‹ แ‰ 
24 แŠฆแŒˆแˆต 2025

แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต

แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แ‹แˆ‚แ‰ฅแ‹ŽแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแˆฐแ‰ แˆตแ‰ก แŠฅแŠ“ แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแ‹ซแŒ‹แˆฉ แŠจแˆ˜แˆจแ‹ณแ‰ต แ‹ญแŒ€แˆแˆซแˆแข แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แŒแˆ‹แ‹ŠแАแ‰ต แŠฅแŠ“ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แˆแˆ›แ‹ถแ‰ฝ แ‰ แŠ แŒ แ‰ƒแ‰€แˆแ‹Žแฃ แŠญแˆแˆแ‹Ž แŠฅแŠ“ แŠฅแ‹ตแˆœแ‹Ž แˆ˜แˆฐแˆจแ‰ต แˆŠแˆˆแ‹ซแ‹ฉ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰แข แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹ แ‹ญแˆ…แŠ•แŠ• แˆ˜แˆจแŒƒ แŠ แ‰…แˆญแ‰งแˆ แŠฅแŠ“แˆ แ‰ แˆŒแˆ‹ แŒŠแ‹œ แˆŠแ‹ซแ‹˜แˆแАแ‹ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆแข
แˆแŠ•แˆ แ‹แˆ‚แ‰ฅ แˆˆแˆถแˆตแ‰ฐแŠ› แ‹ˆแŒˆแŠ–แ‰ฝ แŠ แˆแ‰ฐแŒ‹แˆซแˆ
แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แˆ›แŒ‹แˆซแ‰ตแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒˆแˆแ แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‹ญแ‹ˆแ‰
แˆแŠ•แˆ แ‹แˆ‚แ‰ฅ แŠ แˆแ‰ฐแˆฐแ‰ แˆฐแ‰ แˆ
แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แˆตแ‰ฅแˆตแ‰ฅแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒˆแˆแ แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‹ญแ‹ˆแ‰
แ‹แˆ‚แ‰ฅ แ‰ แˆ˜แŒ“แŒ“แ‹ฃ แ‹แˆตแŒฅ แ‰ฐแˆ˜แˆตแŒฅแˆฏแˆ
แ‹แˆ‚แ‰ฅ แŠฅแŠ•แ‹ฒแˆฐแˆจแ‹ แˆ˜แŒ แ‹จแ‰… แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰

แˆแŠ• แŠ แ‹ฒแˆต แАแŒˆแˆญ แŠ แˆˆ

New environment circle loop and environment colors. We are continuously improving in the ring game. Thank you for suggestions to make the game play best. Update it for free and have fun :)

แ‹จแˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซ แ‹ตแŒ‹แ

แˆตแˆˆแŒˆแŠ•แ‰ขแ‹
Muhammad Rehman
contact@sylphbox.com
House 4, Street 1A, Kehkashan Colony, Adyala Road Rawalpindi, 46000 Pakistan
undefined

แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‰ Spysol Games

แ‰ฐแˆ˜แˆณแˆณแ‹ญ แŒจแ‹‹แ‰ณแ‹Žแ‰ฝ