शुद्ध गणित
आधुनिक बोर्ड खेल
खेलहरू गणित सिकाउने महान सहयोगीहरू हुन्, किनकि तिनीहरूले खेलाडीलाई व्यक्तिगत रणनीतिहरू र आफ्नो तर्कको लागि विशिष्ट दृष्टिको क्षेत्र प्रयोग गर्न अनुमति दिन्छ।
XADAMA एक ब्राजिलियन खेल हो जुन Rui Hildebrando द्वारा बनाईएको हो, Esporte Manbol को उही निर्माता, Xadama एक चुनौतीपूर्ण प्रेरणाबाट जन्मिएको थियो जसले सृष्टिकर्तालाई चेस र क्वीन बोर्डमा कम घरहरू सहित बोर्ड गेम बनाउन उत्प्रेरित गर्यो।
विचार एक आधुनिक खेल प्रस्तुत गर्ने थियो जसले अनन्त विश्लेषणात्मक गणितीय गणनाहरू र विकसित रणनीति, प्रत्याशा, निर्णय गर्ने शक्ति, तार्किक तर्क र एकाग्रतालाई अभिप्रेरित गर्दछ, त्यसैले यो खेल 16 सक्रिय वर्गहरू 12 पिरामिडहरू द्वारा ओगटेको साथ जन्मिएको थियो। ठाडो र तेर्सो पिरामिडहरू छेउमा स्क्र्याम्बल गरिएको छ र सधैं अगाडि बढि पछि हट्न सक्दैन टुक्रा खाना बाहेक।
यस खेलमा विपक्षीको खाना वा उन्मूलन अनिवार्य छैन, नि: शुल्क रेफ्री दिइन्छ। खेलको स्पष्ट उद्देश्य छ: विपक्षीको ठाउँ कब्जा गर्नुहोस्, उसलाई हटाउनुहोस् वा आत्मसमर्पणको लागि गिरफ्तार गर्नुहोस्।
यसका लागि, अग्रिमको उद्देश्य विपक्षीको अधिकतम वर्गमा पुग्नु हो, जुन यसको उत्पत्तिको बिन्दु हो, यस वर्गमा पुग्दा साझा पिरामिडले पेटेन्ट प्राप्त गर्दछ र xadama बन्छ, जसले यसलाई खेलमा शक्तिशाली डबल पिरामिड बनाउँछ। सबै वर्गहरू छोड्न र पछाडि हट्न सहित सबै दिशाहरूमा सर्ने पूर्ण शक्ति।
जब पिरामिड अधिकतम बिन्दुमा पुग्छ र xadama को प्याटेन्ट जित्न प्रबन्ध गर्दछ, उसले प्रत्येक xadama को लागी एक (1) पिरामिड पुन: प्राप्ति गर्ने अधिकार पनि प्राप्त गर्दछ यदि उसले खेलको क्रममा हराएको छ भने, सबै बरामद पिरामिडहरू अनिवार्य रूपमा आफ्नो बिन्दुमा पुन: सुरु गर्नुपर्छ। उत्पत्ति, दायाँ र बायाँ 2 चरम कुनामा नियम नियमहरू पालन गर्दै। xadama सँग धेरै शक्तिहरू छन् र तीन चालहरू पछि 2 साझा पिरामिडहरूमा रूपान्तरण गर्ने विजय पनि दिइन्छ यदि खेलाडीले निर्णय गर्छ कि यो अधिक रणनीतिक र लाभदायक छ।
यस खेलमा कुनै टाई छैन, केवल एकले जित्नेछ!
मा अपडेट गरिएको
२०२३ सेप्टेम्बर ३