זירו סלייסר הינו משחק חינוכי-מתמטי המתמקד בשיפור היכולות המתמטיות אצל השחקן.
הלמידה נעשית תוך כדי שרשור פעולות מתמטיות על מספרים, ובכך למעשה השחקן פותר משוואות בדרגות קושי שונות.
האובייקטים במשחק נקראים בלונים.
בלון יכול להכיל פעולה מתמטית כלשהי או ערך מספרי. בכל שלב, השחקן "יחתוך", כלומר יגרור את האצבע לתוך בלון (או בלונים).
אם הבלון מייצג ערך מספרי, ערכו יתווסף לתוצאה הנוכחית.
אם הבלון מייצג פעולה מתמטית, אז תלוי בפעולה:
1. ישנם פעולות המשפיעות על התוצאה, למשל כפל ב- 1- או 0 של התוצאה
2. ישנם פעולות המשפיעות על המהלך הבא של השחקן, למשל ערך מוחלט.
אז, מטרת המשחק היא לסיים כל שלב בתוצאה 0, תוך כדי צבירת מספר מהלכים מירבי.
כמובן, יש עוד הרבה לספר, כל המידע מפורט במדריך המשחק.
עדכון אחרון בתאריך
26 באוג׳ 2025