Zero Slicerは、プレイヤーの数学的能力の育成に焦点を当てた数学教育ゲームです。
このプロセスは、数字に対する数学的アクションを連結することで行われます。
このようにして、プレイヤーは様々なレベルの方程式を解きます。
ゲーム内のオブジェクトは「バルーン」と呼ばれます。
バルーンには、数字または数学的アクション(このようなバルーンはアクションバルーンと呼ばれます)を保持できます。
数字でバルーンをスライスすると、その値がプレイヤーのスコアに加算されます。
一方、スライスアクションバルーンは、以下の要素に影響を与えます。
1. プレイヤーのスコア。例えば、スーパーゼロはスコアにゼロを掛けます。
2. 次のプレイヤーの動き。例えば、絶対値バルーンは、次に取るバルーンの絶対値を合計/減算します。
つまり、このゲームの目標は、すべてのステージをスコアゼロでクリアし、できるだけ多くの動きを獲得することです。
もちろん、説明したいことは他にもたくさんあります。すべてはゲームのチュートリアルで確認できます。