„Zero Slicer“ yra švietimo matematinis žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas grotuvo matematinių gebėjimų ugdymui.
Procesas atliekamas susiejant matematinius veiksmus su skaičiais.
Tokiu būdu žaidėjas sprendžia skirtingus lygčių lygius.
Žaidime esantys objektai vadinami „Balionais“.
Balionai gali turėti numerį arba matematinį veiksmą (tokie balionai vadinami „Veiksmo balionais“).
Skaldant balioną su skaičiumi, jo vertė būtų pridėta prie žaidėjo balo.
Kita vertus, pjaustymo veiksmų balionai gali paveikti:
1. Žaidėjo rezultatas. Pavyzdžiui, „Super Zero“, kuris padaugina rezultatą su nuliu.
2. Kito žaidėjo judėjimas. Pavyzdžiui, „Absoliutinės vertės“ balionas, kurio suma / dalis yra kito imamo baliono absoliučioji vertė.
Taigi, žaidimo tikslas yra baigti kiekvieną etapą, kai rezultatas yra nulis, ir uždirbti kuo daugiau judesių.
Žinoma, yra daugiau ką pasakyti, viskas yra žaidimo pamokoje.