arduino_bt_pcs

10+
Download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Pasang modul Bluetooth di papan Arduino, sambungkan komunikasi Bluetooth antara ponsel dan Arduino dengan mengoperasikan aplikasi ini di ponsel, lalu tekan berbagai tombol yang disediakan di ponsel untuk mengenali penekanan tombol pada Arduino dan melakukan operasi yang diinginkan. aplikasi yang memungkinkan Anda
- Tombol tunggal: 10 (2 masing-masing dapat digabungkan berpasangan untuk mengontrol 5 jenis status ON/OFF)
- Jendela input angka dan alfabet dan tombol kirim untuk mengirimkannya ke Arduino
(Tersedia untuk kontrol kecepatan dengan angka, dll. String dan string numerik tersedia)

(Data dikirim ke Arduino ketika setiap tombol ditekan)
Sebuah tombol ON: a. Tombol MATI: A.
B tombol ON: b. B tombol MATI: B.
C tombol ON: c. C tombol MATI: C.
D Tombol ON : d. D Tombol MATI : D.
E tombol ON: e. E Tombol MATI: E.
Tombol Kirim: Menambahkan . ke karakter/string numerik yang dimasukkan di sebelah kiri

* .yang ditambahkan di akhir diperlakukan sebagai akhir transmisi dalam program Arduino.

(Contoh program di Arduino)
LED yang terhubung ke port digital 5 Arduino berkedip dengan tombol A ON dan A OFF.
Sertakan SoftwareSerial.h di awal.
Perangkat LunakSerial BT(2, 3); // Arduino D2 (RX) terhubung ke pin 2 (TX) dari modul Bluetooth,
// Arduino D3 (TX) terhubung ke pin 1 (RX) dari modul Bluetooth
char inData[10];
int led1 = 5;
int i=0;

batalkan pengaturan() {
Serial.begin(9600); // untuk uno 9600
BT.mulai (9600); // untuk uno 9600
untuk(int i=0; i<5; i++){
pinMode(5+i, OUTPUT);
digitalWrite(5+i, RENDAH);
}
}

lingkaran kosong() {
sementara (BT.available() > 0)
{
char diterima = BT.read(); // baca 1 byte
inData[i++] = diterima;
jika (diterima == '.')
{
Serial.print(inData);
inData[i] = '\0'; // Hapus buffer yang diterima
saya = 0;
}
}

// LED1 hidup/mati
if(strcmp(inData,"a.")==0)
{
digitalWrite(led1, TINGGI);
}
if(strcmp(inData,"A.")==0)
{
digitalWrite(led1, RENDAH);
}
}
Diupdate pada
5 Des 2024

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data

Yang baru

Ver 2.1.0: 2024.12.5 출시