ಡೆವಲಪರ್ ತಂಡ
1. ಶ್ರೀಮತಿ ಫಸ್ನಾ ಟೊರುಡಿಂಗ್
2. ಶ್ರೀಮತಿ ಪುಟ್ಟಿದ ಸಂತೋರ್ನ್ಸಿಂತು
3. ಶ್ರೀಮತಿ ನಾಥನಾನ್ ಫೆಟ್ಟಮ್ಡೀ
4. ಶ್ರೀಮತಿ ವಾಚರಾಪೋರ್ನ್ ಸೋಡಾಪಾಕ್
5. ಶ್ರೀಮತಿ ಡುವಾಂಗ್ಚಾಯ್ ಕೆಕ್ಸುಂಗ್ನೊಯೆನ್
6. ಶ್ರೀಮತಿ ಥಿವಾಪೋರ್ನ್ ಡೆಚ್ಖಾಂಪೂ
ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
1.) ಆಟದ ಬನ್ನಿ ಸಾಹಸ, ಒಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೊಲವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು. Android ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ASA ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ
2.) ಆಟದ ಬನ್ನಿ ಸಾಹಸ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೊಲದ ತೃಪ್ತಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು.
ಆಟದ ಬನ್ನಿ ಸಾಹಸ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೊಲದ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ASA ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು Google PlayStore ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಗುವ ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ Android ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾದರಿ ಗುಂಪಿನ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಧೋನ್ಬುರಿ ರಾಜಭಟ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಶಿಕ್ಷಣ ವಿಭಾಗದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶಿಕ್ಷಣ ವಿಭಾಗದ ಆರು ನಾಲ್ಕನೇ ವರ್ಷದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು. 4.26 ರ ಸರಾಸರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು 0.68 ರ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಚಲನದೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೊಲದ ಆಟದಿಂದ ವಿಷಯಗಳು ತೃಪ್ತರಾಗಿರುವುದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಇದು ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ತೃಪ್ತಿಕರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಡಿಸೆಂ 30, 2022