டெவலப்பர் குழு
1. செல்வி. ஃபஸ்னா டோருடிங்
2. புத்திட சுந்தொர்ஞ்சிந்து செல்வி
3. திருமதி. நேதனன் பெட்டம்டீ
4. திருமதி வாட்சராபோர்ன் சோடாபாக்
5. திருமதி டுவாங்சாய் கெக்சுங்னோயென்
6. திருமதி திவபோர்ன் டெக்காம்பூ
இந்த ஆய்வு நோக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது
1.) பன்னி அட்வென்ச்சர் விளையாட்டை உருவாக்க, ஒரு புத்திசாலி முயல். ஆண்ட்ராய்டு இயங்குதளத்தில் ASA கட்டமைப்புடன்
2.) விளையாட்டு பன்னி சாதனை புத்திசாலி முயல் திருப்தி மதிப்பிட.
விளையாட்டு பன்னி சாதனை புத்திசாலி முயல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. ASA கட்டமைப்புடன் உருவாக்கப்பட்டது, இது Google PlayStore இல் வெளியிடப்படும் கேம் உட்பட, Android இயங்குதளத்தில் திறமையாக இயங்க முடியும்.
இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய மாதிரிக் குழுவின் திருப்தியை மதிப்பிடுவதற்கு ஒரு கருவி உருவாக்கப்பட்டது, அதாவது தோன்புரி ராஜாபட் பல்கலைக்கழகத்தின் கல்வி பீடத்தின் கணினிக் கல்வித் துறையைச் சேர்ந்த ஆறு நான்காம் ஆண்டு மாணவர்கள். பன்னி அட்வென்ச்சர் க்ளெவர் ராபிட் விளையாட்டில் சராசரியாக 4.26 மற்றும் 0.68 இன் நிலையான விலகலுடன் திருப்தி அடைந்தவர்கள் மிகவும் திருப்திகரமான அளவில் திருப்தி அடைந்ததைக் குறிக்கிறது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
30 டிச., 2022