2D-крос-платформавы Сур'ёзныя гульні, якая імкнецца прадставіць гулец асноўных паняццяў праграмавання і аб'ектна-арыентаванае праграмаванне з дапамогай Java.
GAME LOGIC
Гулец кіруе робатам і накіроўвае яго праз шэраг узроўняў, вывучэнне крок за крокам праграмавання. Кожны ўзровень змяшчае тэорыю і мае пэўныя мэты навучання. Гулец павінен зразумець тэорыю і прымяніць яе на практыцы, каб пераадолець перашкоды і цяжкасці для дасягнення канчатковага партала і завяршыць гэты канкрэтны ўзровень.
АГУЛЬНАЯ СТРУКТУРА узроўнях
• Гулец вывучае тэорыю ўзроўня ад Info знакаў, якія размешчаны па ўсёй карце.
• Шлях робата блакуецца, і гулец павінен выканаць розныя заданні і заданні для таго, каб рухацца далей.
ЗАДАЧЫ і заданні
• Адказ пытанні віктарыны.
• Запіс кода.
• Пакладзеце кавалкі кода ў правільным парадку.
• Запоўніце пропускі на дадзеным кодзе.