En 2D-platforms seriøst spil, der sigter mod at introducere afspilleren til de grundlæggende begreber programmering og objektorienteret programmering via Java.
SPIL LOGIC
Spilleren styrer en robot og styrer den gennem en række niveauer og lærer om programmering trin for trin. Hvert niveau indeholder teori og har visse læringsmål. Spilleren skal forstå teorien og sætte den i praksis for at overvinde forhindringer og udfordringer for at nå den endelige portal og færdiggøre det specifikke niveau.
GRUNDLÆGGENDE STRUKTUR AF NIVEAUER
• Spilleren undersøger teorien om niveauet fra Info Tegn, der er placeret over hele kortet.
• Robots bane er blokeret, og spilleren skal færdiggøre forskellige opgaver og quests for at kunne fortsætte.
OPGAVER OG SPØRGSMÅL
• Besvar spørgsmålstegn.
• Skriv kode.
• Sæt stykker kode i den rigtige rækkefølge.
• Udfyld emnerne på den givne kode.