2D platvormiülese tõsise mänguga, mille eesmärk on tutvustada mängija Java-programmi programmeerimise ja objekt-orienteeritud programmeerimise põhimõisteid.
GAME LOGIC
Mängija juhib robotti ja juhib seda läbi tasemete seeria, õppides samm-sammult programmeerimist. Igal tasemel on teooria ja sellel on teatud õppe eesmärgid. Mängija peab mõistma teooriat ja kasutama seda praktikas, et ületada takistused ja väljakutsed, et jõuda lõplikule portaalile ja täita seda konkreetset taset.
TASANDIDE PÕHIK STRUKTUUR
• Mängija uurib infosignaalide taset teooriat, mis asetsevad kogu kaardil.
• Robot'i tee on blokeeritud ja mängija peab liikuma edasi tegema mitmesuguseid ülesandeid ja külalistele.
ÜLESANDED JA KÜSIMUSED
• Vastuse viktoriini küsimused.
• Kirjutage kood.
• Asetage koodid õigesse järjekorda.
• Täida antud koodi toorikud.
Värskendatud:
10. sept 2023