2D cross-platform Vakava peli, jonka tarkoituksena on esitellä pelaajat ohjelmoinnin peruskäsitteisiin ja Object-Oriented-ohjelmointiin Javain kautta.
GAME LOGIC
Soitin ohjaa robottia ja ohjaa sitä eri tasoilla, oppia ohjelmointia vaiheittain. Jokainen taso sisältää teorian ja sillä on tiettyjä oppimistavoitteita. Pelaajan on ymmärrettävä teoria ja pantava se käytäntöön, jotta voitetaan esteet ja haasteet päästäkseen lopulliseen portaaliin ja täydentämään tätä tasoa.
TASON PERUSRAKENNE
• Soitin tutkii tietotaulun teoriaa, joka on sijoitettu koko karttaan.
• Robottien polku on estetty ja pelaajan on suoritettava erilaisia tehtäviä ja tehtäviä päästäkseen eteenpäin.
TEHTÄVÄT JA EHDOT
• Vastaa kysymyskysymyksiin.
• Kirjoita koodi.
• Laita koodiosat oikeaan järjestykseen.
• Täytä aihiot annettuun koodiin.