A 2D խաչաձեւ պլատֆորմը լուրջ խաղ է, որի նպատակն է նվագարկիչին ներդնել Java- ի միջոցով ծրագրավորման եւ Object-Oriented ծրագրավորման հիմնական հասկացությունները:
Խաղային LOGIC
Խաղացողը վերահսկում է ռոբոտը եւ ուղարկում է այն մի շարք մակարդակներով, սովորելով քայլ առ քայլ ծրագրավորման մասին: Յուրաքանչյուր մակարդակում պարունակում է տեսություն եւ ունի որոշակի ուսումնական նպատակներ: Խաղացուն պետք է հասկանա տեսությունը եւ գործի դնել այն, որպեսզի հաղթահարել խոչընդոտները եւ մարտահրավերները վերջնական պորտալին հասնելու համար եւ ավարտին հասցնել տվյալ մակարդակը:
ԴԱՐԵՐԻ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԿԱՌՈՒՑՎԱԾՔԸ
• Խաղացողի մակարդակն ուսումնասիրում է տեղեկատվության նշաններից, որոնք տեղադրված են ամբողջ քարտեզի վրա:
• Ռոբոտի ճանապարհը արգելափակված է, եւ խաղացողը պետք է լրացնի տարբեր խնդիրներ եւ որոնումներ `շարժվելու համար:
ՀԱՐՑԵՐ ԵՎ ՀԱՐՑԵՐ
• Պատասխանել հարցերի պատասխանները:
• Գրեք կոդը:
• Կոդի կտորները ճիշտ կարգով:
• Լրացրեք տվյալ տեքստի վրա գտնվող պատյանները:
Վերջին թարմացումը՝
10 սեպ, 2023 թ.