A 2D cross-platform Alvarleg leikur sem miðar að því að kynna leikmanninn að grunnhugtökum forritun og hlutbundin forritun gegnum Java.
GAME LOGIC
Leikmaðurinn stjórnar vélmenni og leiðbeinir henni í gegnum röð af stigum, læra um forritun skref fyrir skref. Hvert stig inniheldur kenningar og hefur ákveðnar námsmarkmið. Spilarinn verður að skilja kenninguna og setja hana í framkvæmd til að sigrast á hindrunum og áskorunum til að ná endanlegu vefgáttinni og ljúka þessu tilteknu stigi.
Grunnuppsetning stigs
• Leikmaðurinn rannsakar kenninguna um stigið frá upplýsingatáknum sem eru settar á kortið.
• Leiðin í vélinni er læst og leikmaðurinn þarf að ljúka ýmsum verkefnum og leggja inn beiðni til að halda áfram.
Verkefni og spurningar
• Svaraðu spurningaspurningum.
• Skrifaðu kóða.
• Setjið stykki af kóða í réttri röð.
• Fylltu inn blettana á tilteknu kóða.