Java を通してプログラミングとオブジェクト指向プログラミングの基本概念をプレイヤーに紹介することを目的とした、クロスプラットフォームの 2D シリアスゲームです。
ゲームロジック
プレイヤーはロボットを操作し、一連のレベルをクリアしながら、プログラミングを段階的に学習します。各レベルには理論と特定の学習目標が含まれています。プレイヤーは理論を理解し、実践することで、障害や課題を乗り越え、最終ポータルに到達し、特定のレベルをクリアする必要があります。
レベルの基本構造
• プレイヤーは、マップ全体に配置された情報サインからレベルの理論を学びます。
• ロボットの進路が遮断されているため、プレイヤーは先に進むために様々なタスクとクエストを完了する必要があります。
タスクとクエスト
• クイズに答えます。
• コードを書きます。
• コードを正しい順序で並べます。
• 指定されたコードの空欄を埋めます。