ಜಾವಾ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ 2D ಕ್ರಾಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸೀರಿಯಸ್ ಗೇಮ್.
ಗೇಮ್ ಲಾಜಿಕ್
ಆಟಗಾರನು ರೊಬೊಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಕಲಿತು, ಮಟ್ಟಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಲಿಕಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪೋರ್ಟಲ್ ತಲುಪಲು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು.
ಮಟ್ಟಗಳ ಮೂಲ ರಚನೆ
• ನಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಮಾಹಿತಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
• ರೊಬೊಟ್ ಪಥವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ
• ಪ್ರಶ್ನೆ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ.
• ಕೋಡ್ ಬರೆಯಿರಿ.
• ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ.
• ನೀಡಿರುವ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಸೆಪ್ಟೆಂ 10, 2023