программалоо жана негизги эрежелерин ойноткучту киргизүүгө багытталган бир 2D кайчылаш-платформа олуттуу оюн Object-Oriented Java аркылуу программалоо.
GAME LOGIC
оюнчу бир робот жана кадам программалоо кадам жөнүндө окуп, көлөмүн бир нече жолу аны туура жолго көзөмөлдөйт. Ар бир деңгээл теориясын камтыйт жана кээ бир окуу максаты бар. акыркы порталды жетүү үчүн тоскоолдуктарды жана кыйынчылыктарды жана белгилүү бүтүрүү үчүн оюнчу теориясын түшүнүү жана аларды иш жүзүнө ашыруу керек.
Баскычтагы негизги түзүмү
• оюнчу Картада боюнча жайгаштырылат Info аяттарынан деъгээлинин теориясын изилдеген.
• роботтун жол тосуп, оюнчу, алдыга үчүн ар кандай тапшырмаларды жана тапшырмалары аягына чейин бар.
Милдеттери жана ТАПШЫРМАЛАРДЫ
• Жооп Тест суроолор.
• жазуу коду.
• туура тартипте кодексинин тыйындарды кой.
• кодекс боюнча Бош жерлерди толтургула.
Качан жаңырды
2023-ж., 10-сен.