ജാവസിലൂടെ പ്രോഗ്രാമിനും ഒബ്ജക്റ്റ് ഓറിയെന്റഡ് പ്രോഗ്രാമിംഗിനും അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങളിലേക്ക് പ്ലെയർ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു 2 ഡി ക്രോസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം ഗുരുതരമായ ഗെയിം.
GAME LOGIC
ഒരു റോബോട്ട് നിയന്ത്രിക്കുന്ന കളിക്കാരനെ നിയന്ത്രിക്കുകയും പ്രോഗ്രാമിങ് ഘട്ടം ഘട്ടം ഘട്ടമായി പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ നിലയിലും സിദ്ധാന്തം അടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്. ഫൈനൽ പോർട്ടലിൽ എത്താൻ പ്രതിബന്ധങ്ങളും വെല്ലുവിളികളും മറികടന്ന് പ്രായോഗികതലത്തിൽ പൂർത്തീകരിക്കാൻ ഈ സിദ്ധാന്തം മനസ്സിലാക്കണം.
ലെവലിന്റെ അടിസ്ഥാന ഘടന
മാപ്പിൽ ഉടനീളമുള്ള ഇൻഫോ ഓസ്സിനുള്ളിൽ നിന്ന് സിദ്ധാന്തം ദ്യോതിപ്പിക്കുന്നതാണ്.
• റോബോട്ടിന്റെ പാത്ത് തടഞ്ഞു, കളിക്കാനായി വിവിധ ജോലികളും ക്വസ്റ്റുകളും പ്ലെയർ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതാണ്.
ടാസ്കുകളും ക്വസ്റ്റുകളും
• ക്വിസ് ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരം.
കോഡ് എഴുതുക.
• കൃത്യമായ ക്രമത്തിൽ കോഡിന്റെ പാദങ്ങൾ ഇടുക.
• തന്നിരിക്കുന്ന കോഡിലുള്ള അതിനകത്ത് പൂരിപ്പിക്കുക.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023, സെപ്റ്റം 10