Тоглоомын үндсэн үзэл баримтлал болон Java-объект хандалтат програмчлалын үндсэн тоглогчийг танилцуулах зорилго бүхий 2D-ийн платформтой тоглоом юм.
Тоглоомын логик
Тоглогч роботыг хянаж, шат дамжлагыг удирдан чиглүүлж, алхам алхмаар програмын алхамыг судлах болно. Түвшин бүр онолыг агуулдаг ба тодорхой зорилготой байдаг. Тоглогчийн саад бэрхшээлийг даван туулахын тулд онолыг ойлгож, эцсийн шатанд хүрэхийн тулд онолыг ойлгож, тодорхой түвшинд гүйцэтгэх ёстой.
ТҮҮНИЙ ҮНДСЭН СИСТЕМ
• Тоглогч газрын зургийн турш байрлуулсан Мэдээллийн тэмдгүүдийн түвшний онолыг судалж байна.
• Роботын замыг хааж, тоглогчид үргэлжлүүлэхийн тулд янз бүрийн үүрэг, эрэлтийг дуусгах ёстой.
ТАЙЛБАР, АСУУЛТУУД
• Шалгалтын асуултуудад хариул.
• Код бичих.
• Кодын хэсгүүдийг зөв дарааллаар байрлуул.
• Өгөгдсөн код дээр хоосон зайг бөглөнө.
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 9-р сарын 10