En 2D-plattform Serious Game som tar sikte på å introdusere spilleren til de grunnleggende konseptene for programmering og objektorientert programmering via Java.
GAME LOGIC
Spilleren kontrollerer en robot og styrer den gjennom en rekke nivåer, og lærer om programmering trinnvis. Hvert nivå inneholder teori og har visse læringsmål. Spilleren må forstå teorien og sette den i praksis for å overvinne hindringer og utfordringer for å nå den endelige portalen og fullføre det spesifikke nivået.
BASIS STRUKTUR AV NIVÅER
• Spilleren studerer teorien om nivået fra Info Signs som er plassert over hele kartet.
• Banen til roboten er blokkert og spilleren må fullføre ulike oppgaver og oppdrag for å kunne fortsette.
Oppgaver og spørsmål
• Svar på spørsmål om spørsmål.
• Skriv kode.
• Legg koden i riktig rekkefølge.
• Fyll ut emner på gitt kode.