ਇੱਕ 2D ਅੰਤਰ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੰਭੀਰ ਗੇਮ, ਜੋ ਕਿ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਅਤੇ ਓਪਰੇਟ-ਓਰੀਐਂਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਮੂਲ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਗੇਮ ਲੌਜੀਕ
ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪਗਣ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅਗਵਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਥਿਊਰੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਟੀਚੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਈਨਲ ਪੋਰਟਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਇਸ ਖਾਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਪੱਧਰ ਦੇ ਮੂਲ ਫੰਕਸ਼ਨ
• ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਾਰੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
• ਰੋਬੋਟ ਦਾ ਰਾਹ ਬੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਟੇਕਸ ਅਤੇ ਕੁਐਸਟ
• ਕਵਿਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ
• ਕੋਡ ਲਿਖੋ
• ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਪਾਓ.
• ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕੋਡ ਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਭਰੋ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
10 ਸਤੰ 2023