Двухмерная кроссплатформенная серьезная игра, цель которой — познакомить игрока с основными концепциями программирования и объектно-ориентированного программирования через Java.
ЛОГИКА ИГРЫ
Игрок управляет роботом и проводит его через ряд уровней, шаг за шагом изучая программирование. Каждый уровень содержит теорию и имеет определенные учебные цели. Игрок должен понять теорию и применить ее на практике, чтобы преодолеть препятствия и трудности, добраться до финального портала и завершить этот конкретный уровень.
БАЗОВАЯ СТРУКТУРА УРОВНЕЙ
• Игрок изучает теорию уровня с помощью информационных знаков, которые размещены по всей карте.
• Путь робота заблокирован, и игрок должен выполнить различные задания и квесты, чтобы двигаться дальше.
ЗАДАНИЯ И КВЕТЫ
• Ответьте на вопросы викторины.
• Напишите код.
• Расположите фрагменты кода в правильном порядке.
• Заполните пробелы в указанном коде.
Последнее обновление
10 сент. 2023 г.