Një lojë serioze ndër-platformë 2D që synon të prezantojë lojtarin me konceptet bazë të programimit dhe programimit të orientuar drejt objekteve përmes Java.
LOGJIA E LOJËS
Lojtari kontrollon një robot dhe e drejton atë nëpër një seri nivelesh, duke mësuar rreth programimit hap pas hapi. Çdo nivel përmban teori dhe ka qëllime të caktuara mësimore. Lojtari duhet të kuptojë teorinë dhe ta zbatojë atë në praktikë në mënyrë që të kapërcejë pengesat dhe sfidat për të arritur në portalin përfundimtar dhe për të përfunduar atë nivel specifik.
STRUKTURA THEMELORE E NIVELEVE
• Lojtari studion teorinë e nivelit nga Info Shenjat që janë vendosur në të gjithë hartën.
• Rruga e robotit është e bllokuar dhe lojtari duhet të kryejë detyra dhe kërkime të ndryshme për të ecur përpara.
DETYRA DHE KËRKIME
• Përgjigjuni pyetjeve të kuizit.
• Shkruani kodin.
• Vendosni pjesët e kodit në rendin e duhur.
• Plotësoni vendet bosh në kodin e dhënë.
Përditësuar më
10 sht 2023