Ett 2D plattformsallt Serious Game som syftar till att introducera spelaren till de grundläggande begreppen programmering och objektorienterad programmering via Java.
GAME LOGIC
Spelaren kontrollerar en robot och styr den genom en rad nivåer, lär sig om programmering steg för steg. Varje nivå innehåller teori och har vissa lärandemål. Spelaren måste förstå teorin och sätta den i praktiken för att övervinna hinder och utmaningar för att nå den slutliga portalen och slutföra den specifika nivån.
GRUNDLÄGGANDE STRUKTUR AV NIVÅER
• Spelaren studerar teorin om nivån från Info Signs som placeras i hela kartan.
• Robotsbanan är blockerad och spelaren måste slutföra olika uppgifter och uppdrag för att kunna fortsätta.
UPPGIFTER OCH FRÅGOR
• Besvara frågesfrågor.
• Skriv kod.
• Sätt kodstycken i rätt ordning.
• Fyll i ämnena på den angivna koden.
Uppdaterades den
10 sep. 2023