เกม 2D ข้ามแพลตฟอร์มที่จริงจังซึ่งมุ่งแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับแนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุผ่าน Java
ตรรกะของเกม
ผู้เล่นจะควบคุมหุ่นยนต์และนำทางผ่านด่านต่างๆ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทีละขั้นตอน แต่ละด่านมีทฤษฎีและเป้าหมายการเรียนรู้บางอย่าง ผู้เล่นจะต้องเข้าใจทฤษฎีและนำไปปฏิบัติจริงเพื่อเอาชนะอุปสรรคและความท้าทายเพื่อไปถึงพอร์ทัลสุดท้ายและผ่านด่านที่กำหนด
โครงสร้างพื้นฐานของด่าน
• ผู้เล่นจะศึกษาทฤษฎีของด่านต่างๆ จาก Info Signs ที่วางอยู่ทั่วแผนที่
• เส้นทางของหุ่นยนต์จะถูกปิดกั้น และผู้เล่นจะต้องทำภารกิจและภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จเพื่อไปต่อ
ภารกิจและภารกิจ
• ตอบคำถามในแบบทดสอบ
• เขียนโค้ด
• ใส่ชิ้นส่วนของโค้ดในลำดับที่ถูกต้อง
• เติมช่องว่างในโค้ดที่กำหนด