Играчи Пап.ио: 2 Смоотх Дравинг Гамес манипулишу виртуелном оловком или инструментом за цртање да би произвели глатке, течне линије у различитим облицима и облицима. Да би напредовали кроз нивое, решавали загонетке и такмичили се против других играча у реалном времену, играчи морају брзо да скицирају путање, облике или дизајне у изазовима цртања који центрирају игру.
Примарни циљ је померати оловку по екрану, избегавајући препреке и праћење линија или скицирање одређених облика у одређеном временском периоду. Пошто недоследне или недовољне линије могу довести до неуспеха, играчи морају да одржавају флуидност и прецизност док померају алатку за оловку. Способност играча да глатко помера оловку преко екрана контролише напредак лика, пазећи да свака линија