スクラルト
キャラ、ストーリー、ガチャには文句無し(但しスキンガチャは除く) ほかの方も書かれている通りクオリティが高いグラフィックに可愛い見た目なのにかなり作り込まれているストーリーがとても面白いです。 戦闘に関するストレスはほぼ改善されていてとても遊びやすくなりました!ギルド討伐以外は2.5倍速になったのでとてもやりやすいです!それとアリーナのスキップ出来るランクがマスターランクまで上がってタスクが楽々こなせる様になりました! ですが起動までの長さは相変わらずでした…グラフィックやキャラクターが多いせいかは分かりませんが多分直ることはないかな…と最近思い始めてきました。 色々と運営さんも大変ながらも少しづつ遊びやすくなってはいるので改善を期待しつつ遊んでいきます。
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雨女Virgo
無課金勢だが、無課金でもコツコツやっていけば全然強くなれるし、ガチャでレアなキャラも引ける。 すぐに強くなりたいのなら課金してレベル上げればいい。 最近、『守りの戦域』を始めようとすると落ちるようになったし、以前から気になってたのは、スマホがすぐ熱くなる事。 いろんなコンテンツがあるから膨大なデータを処理しなければならないだろうからスマホが熱くなっちゃうのは仕方ないけど…。 面白くて可愛いゲームなだけあって勿体ないと思う。
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水寝耳に
ゲームはとてもいい、とてもいい……ストーリーも今後どうなるか分からないミステリアスな感じがいいし、愛でたいかわいいクッキーがいる、、のだがいかんせんあんまりエンカウントして闘ってるときプレイヤーが操作が必要になる場面がないので退屈、典型的なソシャゲで数値盛ってフルオートにするよくあるヤツで現状ストーリー目当てで私は遊んでいます。MP的な温存する要素を増やして時と場合によってキャラを使うタイミングを熟考する必要が&攻撃(?)する場所を選択するギミックがあるとよりゲームとして成立すると思う。あと低スペスマホとかだと解像度の高いスチルとか大量に動くんで処理落ちして遊ぶのは厳しいです軽量化を▶余談▶シャベルとかノコギリは大量に使う癖に1回で使い捨てという…。フィールドをプレイアブルキャラで駆け回れるけど王国は歩き回れないの惜しい。王国では某クッキークリッカーみたく管理&放置ゲーならぬ、リザルトが出て生産ストップするというめんどくさい仕様、無限生産ではない。無料だから仕方ないのかもだけど存在するアイテムをストーリー云々ならまだしもゲーム側で何でもロック解除しないと使えなくしてしまうのだるい
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