Call Bridge

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USK : 16 ans et plus
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À propos de ce jeu

Call Bridge est un jeu plus populaire au Bangladesh. Call Bridge est un jeu de cartes très addictif et populaire de tours, d'enchères et d'atouts. N'importe quelle carte de la couleur de pique peut être utilisée pour battre la carte de n'importe quelle autre couleur. Les piques sont des atouts permanents dans le jeu Call Bridge. Il y a une distribution et un jeu dans le sens inverse des aiguilles d'une montre dans ce jeu. Pour gagner dans Call Bridge, le joueur doit faire le nombre de tours appelés ou plus que cela.

Dans Call Bridge, n'importe quel joueur peut distribuer en premier, puis le tour de distribution passe à droite. Les donneurs distribuent toutes les cartes une par une face cachée, de sorte que chaque joueur dispose de 13 cartes.

Règles
Ce jeu est normalement joué par 4 personnes en utilisant un pack international standard de 52 cartes. Les cartes de chaque couleur se classent de haut en bas A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Les piques sont des atouts permanents : n'importe quelle carte de la couleur Pique bat n'importe quelle carte de n'importe quelle autre couleur. Deal et play se font dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Accord
N'importe quel joueur peut distribuer en premier : ensuite, le tour de distribution passe à droite. Le croupier distribue toutes les cartes, une à la fois, face cachée, de sorte que chaque joueur ait 13 cartes. Les joueurs prennent leurs cartes et les regardent.

Enchère
En commençant par le joueur à la droite du croupier, et en continuant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre autour de la table, en terminant par le croupier, chaque joueur appelle un nombre, qui doit être au moins 2. (L'appel sensé maximum est de 12.) Cet appel représente le nombre de plis que le joueur s'engage à gagner. Dans ce jeu, les offres de tours sont appelées "appels".

Comment jouer
Le joueur à la droite du croupier mène au premier pli, puis le gagnant de chaque pli mène au suivant.

N'importe quelle carte peut être menée, et les trois autres joueurs doivent emboîter le pas s'ils le peuvent. Un joueur qui ne peut pas emboîter le pas doit l'emporter avec un pique, à condition que ce pique soit suffisamment haut pour battre tous les piques déjà dans le tour. Un joueur qui n'a pas de cartes de la couleur menée et pas de pique assez haut pour diriger le pli peut jouer n'importe quelle carte. Le pli est remporté par le joueur de la plus haute pique, ou s'il ne contient pas de pique, par le joueur de la plus haute carte de la couleur qui a été menée.

Un joueur qui est capable de jouer une carte de la couleur qui a été menée n'est pas obligé de diriger le pli. Ceci s'applique également lorsque les piques sont menées : les joueurs peuvent jouer des piques plus ou moins élevés comme ils le souhaitent.

Un joueur qui n'a pas de cartes d'une couleur est dit "hors" de cette couleur. S'il n'est pas dans la couleur qui a été menée et qu'il n'y a pas encore de pique dans le tour, le joueur doit jouer un pique si possible. S'il y a déjà un pique dans le pli, le joueur qui est "hors" de la couleur menée doit jouer un pique plus élevé si possible. Si le joueur n'a que des piques inférieures, il peut "gaspiller" l'un de ces piques pour éviter de prendre un tour indésirable plus tard, ou peut lancer une carte d'une autre couleur.

Notation
Pour réussir, un joueur doit gagner le nombre de plis appelés, ou un pli de plus que l'appel. Si un joueur réussit, le numéro appelé est ajouté à son score cumulé. Sinon, le numéro appelé est soustrait. Après le dernier tour, le gagnant sera déclaré qui remporte tous les jeux. Par exemple, un joueur qui appelle 4 doit gagner 4 levées ou plus pour réussir, et dans ce cas gagne 4 points. Gagner 3 tours ou moins compte comme une défaite et le joueur perd 4 points.

Fonctionnalités avancées :
- Achievemnets : affiche les statistiques de jeu des réalisations du jeu par le joueur.
- Quête quotidienne : nouvelle quête quotidienne pour rendre le jeu plus excitant.
- Récompense quotidienne : obtenez des récompenses en jouant au jeu tous les jours d'affilée.
- Tableau personnalisé : permet à l'utilisateur de sélectionner la limite de table/pièces et le nombre de tours.
- Lucky Wheel : Tentez votre chance pour gagner jusqu'à 1500 pièces.
- Historique : Affiche l'historique des cartes jouées pendant le tour.
- Cartes restantes : liste des cartes restantes pour le tour de la pioche.
- Multilingue : prend en charge les langues hindi, anglais et gujarati.
- Tableau de bord : affiche le score de chaque tour du jeu.

Avis de non-responsabilité : dans le jeu de cartes Call Bridge, vous gagnez ou perdez des pièces. Les pièces n'ont aucune valeur monétaire réelle. Le jeu n'implique pas de vrai jeu de hasard. C'est entièrement gratuit.
Dernière mise à jour :
7 avr. 2023

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