Денис Рудаков
- Пожаловаться
- Показать историю отзывов
В далёком 2015 году, это был довольно напряжённый шутер, где в очень тесном экране каждое движение вынуждало выстрелить, но не во всех можно стрелять, ведь каждый спасённый это ещё один шанс продолжить безнадёжное выживание. И вот он 2024. Теперь это безыдейный кликер, где выбор направления выстрела отняли в угоду жалким казуалам. Иронично, но раньше игра была именно такой, как на закреплённом видео, а не то что сейчас. Помянем старых блобов, что вместе стояли до последнего, до самого конца...
Пользователь Google
раньше игра была значительно приятнее.карты были разнообразнее,у каждого оружия были свои оригинальные свойства (к примеру пистолет мог бить только по одному монстру,в то время как дробовик и даже огнемёт мог уже бить по площади), геймплей был интереснее и проще(по крайней мере ты не умирал после первого попадания по союзнику).даже существовало несколько режимов выживания.а теперь всё испортилось(оружие отличается только видом,играть стало скучно и сложно,выбора карт больше нет).верните старое.(
119 человек отметили этот отзыв как полезный.
Пользователь Google
Просто испортили игру. Раньше был уровень тревоги у персонажей (вплоть до суицида), интересный стиль рисовки.. раньше, блин, хотя бы ГЕЙМПЛЕЙ БЫЛ, что там говорить. А теперь просто одна кнопка. ОДНА КНОПКА(!!!) По сторонам можешь даже не смотреть. Просто нажимай её, если видишь монстра, и не нажимай, если персонажа. Вот и вся "игра". Ничего общего с тем, чем это было изначально. Нет, это не тот случай, когда "раньше и трава была зеленее", скорее: не можешь сделать лучше - не порти. Испортили..
88 человек отметили этот отзыв как полезный.