29 Card Game - Play Offline

Утрымлівае аб'явыКуплі ў праграме
5 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 18
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Дваццаць дзевяць або 29 (яе таксама называюць 28 часам з невялікімі варыяцыямі ў правілах) - гэта вельмі вядомая картачная гульня, у якую гуляюць чатыры гульцы ў фіксаваных партнёрствах. Гульцы, якія стаяць адзін супраць аднаго, з'яўляюцца партнёрамі. Гульня праводзіцца з 32 картамі, якія складаюцца з 8 карт кожнай масці. Валет (3 ачкі), дзявятка (2 ачкі), туз (1 ачко) і дзесятка (1 ачко) - адзіныя карты, якія маюць ачкі. Такім чынам, у агульнай складанасці 28 балаў. Каманды павінны зрабіць стаўку і паставіць перад сабой мэту, а затым дасягнуць яе. Гулец, які выйграе заяўку, можа ўстанавіць козырную масць, схіляючы гульню да сябе. Апанентам трэба дасягнуць 29 - (стаўка), каб перашкодзіць камандзе, якая перамагла ў заяўцы, выйграць гульню. Адсюль гульня і атрымала назву 29.

29 функцый картачнай гульні ў аўтаномным рэжыме:
♠ Гуляйце ў аўтаномным рэжыме з разумным штучным інтэлектам (ботамі)
♠ Штодзённы бонус - штодня атрымлівайце дадатковыя манеты
♠ Прыгожая графіка
♠ Лёгка навучыцца з падручнікам у гульні і гуляць

ЗДЗЕЛКА І СТАЎКІ
Здзелка і геймплэй пераходзяць злева. Дылер тасуе калоду, а гулец справа ад яго разразае яе. Кожны гулец атрымлівае чатыры карты, па адной, тварам уніз.
У залежнасці ад карт у руках гульцы робяць стаўкі на выбар козыраў. Стаўка - гэта лік, які паказвае колькасць трукаў, якія, на думку чалавека, можа зрабіць яго партнёрства. Перамагае той, хто зробіць самую высокую цану. Стаўка пачынаецца з гульца злева ад дылера і рухаецца налева. Гульцы могуць падняць стаўку або пас. Пераможца таргоў выбірае козырную масць. Дылер перадае кожнаму гульцу яшчэ па 4 карты. Цяпер у кожнага гульца па 8 карт.

ГРАМА
Першы трэк пачынаецца з гульца злева ад дылера. Кожны гулец павінен прытрымлівацца іх прыкладу, калі можа. На дадзены момант козырная масць невядомая ўсім астатнім гульцам. Першы гулец, які не можа пайсці за імі, павінен спытаць удзельніка таргоў, што такое козырная масць, і яны павінны паказаць козырную масць усім. Аднак, калі ўдзельнік таргоў з'яўляецца першым гульцом, які не можа рушыць услед яго прыкладу, ён павінен аб'явіць усім, што такое козыр. Пасля таго, як козыр абвешчаны самай высокай картай гэтай масці, якая разыгрываецца, выйграе трук, калі козырная карта не разыграна, то гэта карта самай высокай вартасці гэтай масці.
У выпадку, калі ўдзельнік таргоў або яго партнёр абвяшчае, што ў іх ёсць пара, іх стаўка зніжаецца на чатыры, пакуль іх стаўка застаецца вышэйшай за мінімум у 15 балаў. Аднак, калі ў іншага партнёра ёсць пара, ён павялічвае стаўку на 4, калі яна не перавышае 28.

ПАДЗІК
Пасля таго, як усе 8 трукаў былі выкананы, партнёрства складае суму выйграных імі карт. Пераможцы апошняга трука дадаюць дадатковае ачко да агульнай сумы. Калі ўдзельнікі таргоў выконвалі свой кантракт, узяўшы неабходную колькасць трукаў, яны выйгравалі адно гульнявое ачко. Калі не, яны губляюць гульнявое ачко. Іншы набор балаў партнёраў застаецца нязменным.
Чырвоная і чорная шасцёркі выкарыстоўваюцца для вядзення рахунку. Чырвоная шасцёрка (nali або red chaka) адлюстроўвае станоўчую ацэнку, а чорная шасцёрка адлюстроўвае адмоўную ацэнку з выяўленай колькасцю пунктаў. На пачатку кожнае партнёрства не паказвае пунктаў. Піпсы выяўляюцца, калі гульцы губляюць або набіраюць ачкі. Гульня можа скончыцца адным з двух спосабаў: адна каманда мае +6 ачкоў або адна каманда мае -6 ачкоў.

Каб паведаміць аб любых праблемах з 29 Card Game, падзяліцеся сваім водгукам і раскажыце, як мы можам палепшыць.
электронная пошта: support@emperoracestudios.com
сайт: https://mobilixsolutions.com
Абноўлена
26 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць гэтыя тыпы даных з трэцімі бакамі
Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Не ўдалося выдаліць даныя

Новае

-performance enhancements.