Igrački žanr: Biphase, koji je razvilo nekoliko studenata s različitih sveučilišta, 2D je skakačka igra s jezgrom u istraživanju i zagonetkama.
Naša poruka: Nadamo se da igra može prikazati nevolju nekih bipolarnih pacijenata na realan i dubinski način prikazujući "pojedinca" u grupi, uz popularizaciju fenomena povezanog s bolešću. Pokušavamo potaknuti empatiju javnosti kroz narativ pojedinca i pozivamo javnost da zauzme razumijevanje i tolerantniji stav prema pacijentima s bipolarnim poremećajem.
Apstraktno pripovijedanje: Pripovjedački dio ove igre zasnovan je na stvarnim slučajevima oko igrača, uglavnom o glavnom liku s bipolarnim poremećajem, koji istražuje apstraktni svijet crvenih i crnih mentalnih slika kako bi pronašao izlaz.
Razine slagalice: Proces razine metafora je stanja "bipolarni poremećaj". Glavne komponente scene, crvena i crna, blijede u pozadinu iste boje, baš kao što ljudi umotani u ekstremne emocije često ne mogu sagledati cijelu sliku. Crveni i crni svijet u igri odnose se na "manični" i "depresivni" pol raspoloženja bipolarnog poremećaja, a likovi su u svijetu podijeljenom s dvije razine emocija.
Kako igrati: Na razini igrači manipuliraju glavnim likom za kretanje lijevo-desno, skaču, pritiskaju prekidač, skaču za promjenu boje pozadine. Igrači se prebacuju naprijed-natrag u crveno-crnom dvofaznom svijetu mentalne slike i komuniciraju s komponentama scene s različitim stanjima prolaska u dvije boje pozadine, kada su komponente scene i boja pozadine iste, komponente su u neinteraktivnom stanju; kada su komponente scene i boja pozadine suprotne, komponente su u interaktivnom stanju. Igrači postupno istražuju put do kraja u prebacivanju crvene i crne boje.
Pratite nas na:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame
Posebna zahvala: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)