3,8
1,56 tis. recenzije
50 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 12
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Igrački žanr: Biphase, koji je razvilo nekoliko studenata s različitih sveučilišta, 2D je skakačka igra s jezgrom u istraživanju i zagonetkama.

Naša poruka: Nadamo se da igra može prikazati nevolju nekih bipolarnih pacijenata na realan i dubinski način prikazujući "pojedinca" u grupi, uz popularizaciju fenomena povezanog s bolešću. Pokušavamo potaknuti empatiju javnosti kroz narativ pojedinca i pozivamo javnost da zauzme razumijevanje i tolerantniji stav prema pacijentima s bipolarnim poremećajem.

Apstraktno pripovijedanje: Pripovjedački dio ove igre zasnovan je na stvarnim slučajevima oko igrača, uglavnom o glavnom liku s bipolarnim poremećajem, koji istražuje apstraktni svijet crvenih i crnih mentalnih slika kako bi pronašao izlaz.

Razine slagalice: Proces razine metafora je stanja "bipolarni poremećaj". Glavne komponente scene, crvena i crna, blijede u pozadinu iste boje, baš kao što ljudi umotani u ekstremne emocije često ne mogu sagledati cijelu sliku. Crveni i crni svijet u igri odnose se na "manični" i "depresivni" pol raspoloženja bipolarnog poremećaja, a likovi su u svijetu podijeljenom s dvije razine emocija.

Kako igrati: Na razini igrači manipuliraju glavnim likom za kretanje lijevo-desno, skaču, pritiskaju prekidač, skaču za promjenu boje pozadine. Igrači se prebacuju naprijed-natrag u crveno-crnom dvofaznom svijetu mentalne slike i komuniciraju s komponentama scene s različitim stanjima prolaska u dvije boje pozadine, kada su komponente scene i boja pozadine iste, komponente su u neinteraktivnom stanju; kada su komponente scene i boja pozadine suprotne, komponente su u interaktivnom stanju. Igrači postupno istražuju put do kraja u prebacivanju crvene i crne boje.

Pratite nas na:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame

Posebna zahvala: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)
Ažurirano
15. tra 2021.

Sigurnost podataka

Ovdje razvojni programeri mogu prikazivati informacije o tome kako njihove aplikacije prikupljaju i koriste vaše podatke. Saznajte više o sigurnosti podataka
Informacije nisu dostupne

Ocjene i recenzije

3,8
1,54 tis. recenzija

Što je novo

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location