3,8
1,56k anmeldelser
50k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 12
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om dette spillet

Game Genre: Biphase, utviklet av flere studenter fra forskjellige universiteter, er et 2D-plattformhoppspill med leting og gåter som kjernen.

Vårt budskap: Vi håper at spillet kan vise situasjonen til noen bipolare pasienter på en realistisk og grundig måte ved å skildre et "individ" i en gruppe, i tillegg til å popularisere fenomenet knyttet til sykdommen. Vi prøver å utløse publikums empati gjennom individets fortelling, og ber publikum om å innta en mer forståelsesfull og tolerant holdning til pasienter med bipolar lidelse.

Abstrakt fortelling: Fortellingsdelen av dette spillet var basert på virkelige tilfeller rundt spilleren, hovedsakelig om hovedpersonen med bipolar lidelse, som utforsker den abstrakte verdenen av røde og svarte mentale bilder for å finne en utgang.

Puslespillnivåer: Nivåprosessen er en metafor for tilstanden "bipolar lidelse". Hovedkomponentene i scenen, rød og svart, falmer inn i bakgrunnen av samme farge, akkurat som folk som er innpakket i ekstreme følelser ofte ikke klarer å oppfatte hele bildet. De røde og svarte verdenene i spillet refererer til de "maniske" og "depressive" humørstolpene til bipolar lidelse, og karakterene er i en verden delt på to nivåer av følelser.

Slik spiller du: På nivået manipulerer spillerne hovedpersonen for å bevege seg til venstre og høyre, hoppe, trykke på bryteren, hoppe for å endre bakgrunnsfargen. Spillere bytter frem og tilbake i den røde og svarte tofasede mentale bildeverdenen, og samhandler med scenekomponentene med forskjellige passasjestatus i de to fargene i bakgrunnen, når scenekomponentene og bakgrunnsfargen er den samme, komponentene er i ikke-interaktiv tilstand; når scenekomponentene og bakgrunnsfargen er motsatt, er komponentene interaktive. Spillere utforsker gradvis veien til slutten i bytte av rødt og svart.

Følg oss på:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame

Spesiell takk til: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)
Oppdatert
15. apr. 2021

Datasikkerhet

Utviklere kan vise informasjon her om hvordan appene deres samler inn og bruker dataene dine. Finn ut mer om datasikkerhet
Det finnes ingen tilgjengelig informasjon.

Vurderinger og anmeldelser

3,8
1,54k anmeldelser

Nyheter

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location