Antes da batalla, tes unha opción: saltar ou atacar a un inimigo, despois da vitoria, unha opción: coller un dos elementos do inimigo ou mellorar o teu.
A loita automática de pilotos coa capacidade de axudar ao teu personaxe fai que a loita sexa máis esixente en canto a unha correcta selección de elementos e un inimigo.
A sinerxía e a contraposición dos elementos fan que o xogo sexa incriblemente difícil, onde non hai lugar para o crecemento "roguelike".
Última actualización
19 de set. de 2023