Innan striden har du ett val: hoppa över eller attackera en fiende, efter segern, ett val: plocka upp en av fiendens föremål eller uppgradera din.
Den automatiska kampen av ryttare med förmågan att hjälpa din karaktär gör kampen mer krävande när det gäller ett korrekt urval av föremål och en fiende.
Synergin och motverkan av föremål gör spelet otroligt svårt, där det inte finns plats för den "roguelike" tillväxten.
Uppdaterades den
19 sep. 2023