Ryan Cheung
就是一隻冀遊戲,對無金玩家極不友好,而且非常肝,又要多人互動,而且每日指定時間就要攻城,比上班還要辛苦。而且,遊戲內的一些小細節做得十分差,例如在新服開創建了角色後無法刪除,導致我無法江山再起 (我原本是想在新服創建角色視察情況,再決定江山再起到那個州,結果被遊戲給噁心到)。又例如再起中的「緊急撒離」和「東山再起」,我開荒時選了河北,幾個小時後我想選擇別的州重來,結果我按錯了「緊急撒離」,結果重新在相同的州,當我再按「東山再起」,居然要我等72小時,有夠惡心,我就不明白為甚麼冷卻CD這麼長,更不明白為何「緊急撒離」和「東山再起」的冷卻CD是連在一齊,重新開局其實對玩家沒啥好處(主城建築和領地都重置了),不明為甚麼要把重來弄得困難重重。S1就已經這樣,不知道後面的賽季會不會更噁。最後,我希望這坑錢遊戲可以早日倒閉,不會再殘害玩家。
親愛的主公,您好! 遊戲內無需儲值也是可以正常體驗遊戲的, 遊戲儲值是根據個人意願來決定的, 我們本身這款遊戲也是策略類的遊戲, 遊戲中和其他玩家的溝通也是非常重要, 和其他玩家及時性的溝通大家一起齊心協力, 才可以拿到更好的成績。 攻城是同盟中的管理人員發佈的法令等消息, 主公無法及時上線可和相關的同盟管理員溝通, 相信管理人員也會理解您的呢。 遊戲中的再起功能也是為了讓玩家有時候在開局不是太順利時候使用的, 如果頻繁使用也會對我們的一個發育阻礙, 這個所有的玩家都是一樣的機制設定。 主公也有提及到的按錯按鈕, 而我們操作之前也是會有多個窗口頁面的提醒, 這個也是為了避免玩家在操作的時候可能誤點的情況出現的。
Kevin Li
0分糞遊戲!我對PVP對戰中擁有滿紅武將的玩家優勢感到極度不滿!這種明顯的不公平局面必須立即解決。這些擁有滿紅武將的玩家在PVP對戰中擁有壓倒性的優勢,壓制其他玩家,讓他們感到絕望和無力。他們的滿紅隊伍顯著地扭曲了戰鬥的公平性,徹底毀壞了遊戲體驗。這種情況讓無數玩家感到極度困擾,根本無法享受到真正的公平競爭的樂趣!此外,對官方對各小隊顏色分級陣容分配的不公平,我更是憤慨不已!這季的顏色分級及陣容分配存在著明顯的問題,造成一些隊伍明目弱勢。更甚者,全員皆擁有強大的滿紅隊伍的小隊,卻被歸類為較弱勢黃色,造成他們在陣容分配時能輕易對付較弱的小隊並取得壓倒性優勢,這種情況更是明顯地暴露了不公平的現象!另外, 我們小隊弱盟希望使用8+9及地利來抵抗對手, 卻被官方調整發動率使我方8+9及地利失效, 實在令大量玩家失望, 我強烈呼籲遊戲開發者立即重新平衡戰鬥機制,重視玩家在戰鬥中的策略和操作技巧,讓他們能憑藉自身的智慧和技能取得勝利,而非單純依賴武將的強度。希望遊戲開發者能正視問題,採取有效行動。如無改善,我將停止充值,呼籲其他玩家一同抵制!!!
尊敬的主公,您好; 關於主公您反饋的建議這邊也是已經有去收集起來轉達反饋給相關部門了, 我們是會有在不斷完善和優化遊戲中玩法和豐富內容。 我們遊戲中交戰的時候影響的因素也是比較多, 比如武將的戰法發動概率,兵種之間的克制,士氣等等, 都是可能會影響我們的一個交戰的結果。 我們也可以通過多多留意同盟成員的戰報內容去進行一個分析, 之後的交戰中也可以提高我們的勝率。 畢竟我們也是策略養成類遊戲, 合理的運用我們擁有的武將和戰法這個也是比較重要呢, 後續有獲得合適的武將或戰法再進行替換就可以。 遊戲中的陣容都是根據玩家們的實力去進行匹配的, 而且我們也不是一個人的遊戲, 大家一起齊心協力才可以獲得更好的成績哦。 歡迎您隨時進線咨詢, 我們會全力為您進行解答。 感謝您的厚愛與支持, 祝您遊戲愉快!