Гэта мой невялікі праект, у якім мне было цікава, наколькі простыя 2D-гульні можна ствараць сёння з дапамогай штучнага інтэлекту.
ШІ выкарыстоўваецца:
ChatGPT
Аловак
Soundraw
Геймплэй:
Гулец кіруе маленькім персанажам, які ідзе па ажыўленай дарозе.
Мэта персанажа - дабрацца як мага далей, пазбягаючы машын, якія стаяць на дарозе.
Машыны з'яўляюцца выпадковым чынам.
Гульня пастаянна паскараецца, што павялічвае складанасць.
Сістэма балаў:
Гулец атрымлівае ачкі, прайшоўшы як мага далей па дарозе.
Чым даўжэй жыве персанаж, тым больш ачкоў ён зарабляе.
Мэты:
Мэта складаецца ў тым, каб гулец атрымаў як мага больш балаў, перш чым яго ўдараць.