To je moj majhen projekt, v katerem sem se spraševal, kako preproste 2D igre je danes mogoče narediti s pomočjo AI.
Uporabljeni AI:
ChatGPT
Barvica
Soundraw
Igranje:
Igralec nadzoruje majhnega lika, ki hodi po prometni cesti.
Cilj lika je priti čim dlje in se pri tem izogniti avtomobilom, ki stojijo ob cesti.
Avtomobili se pojavljajo naključno.
Igra se nenehno pospešuje, kar povečuje izziv.
Točkovni sistem:
Igralec dobi točke tako, da hodi čim dlje po cesti.
Dlje ko lik živi, več točk zasluži.
Cilji:
Cilj je, da igralec doseže čim višji rezultat, preden ga zadenejo.
Posodobljeno dne
23. okt. 2023