Ово је мој мали пројекат у коме сам се питао како се данас могу направити једноставне 2Д игре уз помоћ вештачке интелигенције.
АИ се користи:
ЦхатГПТ
Цраион
Соундрав
Играње:
Играч контролише мали лик који хода прометним путем.
Циљ лика је да стигне што је даље могуће избегавајући аутомобиле који се налазе поред пута.
Аутомобили се појављују насумично.
Игра се стално убрзава, што повећава изазов.
Систем поена:
Играч добија бодове ходајући што је даље могуће по путу.
Што дуже лик живи, више бодова зарађује.
Циљеви:
Циљ је да играч добије што већи резултат пре него што буде погођен.