Tato aplikace chce být simulátorem trumfů, který nepáruje karty pro dva hráče, bez multiplayeru s neapolskými kartami.
Má tři úrovně obtížnosti:
v případě, že CPU hraje jako sekundy na úrovni jedna, hraje vždy trumf, nebo nejnižší karta.
Ve druhé a třetí úrovni je místo toho patentovaný chamtivý algoritmus, druhá úroveň hraje vždy ve stejném režimu, takže je možné rozpoznat karty, které má, třetí úroveň je nepřekonatelná, ale všichni se snaží chytit co největší množství karet , takže pokud hraje prvně, vždy se snaží zahrát tu kartu, která je nejobtížnější.
Pokud je spuštěna nová hra, například změna úrovně obtížnosti, změní se první hráč.
Vysvětlím, jak funguje můj patentovaný algoritmus: celkem je 120 bodů, tj. 4 esa v hodnotě 11 bodů, 4 3 v hodnotě 10 bodů, 4 10 v hodnotě 4 body, 4 9 v hodnotě 3 body, 4 8 každý za 2 body. Protože matematika není názor: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 bodů celkem
120/2 = 60, k vítězství je potřeba 61 bodů
spoléhat se pouze na zátěž, o kterou riskujete ztrátu, protože
84-61=23, musíte vzít téměř všechny a ponechat pouze 23 bodů zatížení
60-36=24, odebrání všech ostatních karet vyžaduje pouze 3 zatížení k vítězství.
Abyste vyhráli, musíte se naučit teorii brát největší množství karet, kterou jsem vynalezl, když mi bylo 18, pomocí wxbriscola.
Neapolská paluba je zakomponována a v tuto chvíli je to jediná, kterou lze použít.
Je možné provádět různé úpravy, včetně toho, zda je nutné varovat, když končí pata, zda může trumf dávat body spuštěním závěrečné minihry, abyste ji získali, jména hráčů a doba odezvy, to nesmí být delší než 10 sekund, které se uloží.
V současné době je hra lokalizována do angličtiny, francouzštiny, portugalštiny, němčiny, italštiny a španělštiny, pro získání další lokalizace ji není třeba po změně lokalizace androidu znovu instalovat.
Závěrečná obrazovka vám umožňuje sdílet výsledek zápasu na twitteru, ale pouze z toho je druhý zápas a úroveň je 3.
Datum aktualizace
15. 5. 2024