*Esta aplicación é unha aplicación conxunta do xogo producida por Massu. Teña en conta que o autor do xogo é o Sr. Massu.
■Tempo de xogo
Ata o final do capítulo final
Aproximadamente 40-50 horas
Ata que se borre o contido final
Aproximadamente de 43 a 60 horas
■Introdución do xogo
·conto
Niflheim, o continente norte.
Na aldea máis ao sur, o culto aos deus malvados fíxose popular dende hai tempo.
No festival de aniversario do deus maligno que se celebra unha vez ao ano,
As mulleres novas comezaron a ser sacrificadas como ofrendas.
Por suposto, xente con nervios decentes
Con medo de ser sacrificado, intentou fuxir da aldea.
Con todo, foi capturado polos mercenarios do señor,
Priorizouse como sacrificio.
Luka, un neno que vive nunha aldea así,
Intentando escapar da tiranía de Lord Gein,
Foran evacuados á costa oeste da vila.
Alí, Luka coñece a alguén que labrará o seu propio destino...
・Sistema de xogo: visión xeral
Aínda que é basicamente un 2DRPG ortodoxo,
Introducimos un sistema que fará que a túa aventura sexa máis cómoda.
Todos os encontros con pequenos inimigos alevíns serán encontros con símbolos,
Engadimos un ``Sistema de matanza instantánea de pequenos inimigos'' que pon fin ao instante ás batallas con pequenos inimigos alevíns debilitados.
Podes usar este sistema para gañar artigos materiais e diñeiro.
Podes evitar loitar contra pequenos inimigos e só buscar materiais de campo.
Todo depende de ti como xogador.
Non obstante, o feito é que este mundo non é razoable.
Se non usas todo tipo de tácticas nas batallas contra xefes, non poderás gañar facilmente.
・Sistema de xogo: ferreiro/cociña
Como o xogo anterior, hai unha función para xerar elementos a través da ferrería/cociña.
Hai moitos elementos útiles que se poden xerar, así que asegúrate de aproveitalos.
· remate
Cada capítulo ten un FIN VERDADEIRO.
Só para os que teñan todas as probas,
Daráselle dereito a desafiar o verdadeiro capítulo final.
・Elementos de xogo repetitivo
É difícil avanzar ata o VERDADEIRO FIN de todos os capítulos na primeira lectura.
Non obstante, na actualidade, é difícil atopar o tempo para refacer as cousas unha e outra vez.
Temos un sistema para seguir a esa xente.
■Concepto de xogo
Este traballo é un ``RPG que se enfronta a un mundo pouco razoable''.
É unha secuela de BraveMaterial, un RPG lanzado en 2021.
Domina os moitos sistemas novos engadidos,
Corre por este mundo e historia pouco razoables.
O lema deste traballo é ``RPG que atravesa un mundo pouco razoable''.
■Ferramentas de produción
RPG Maker MZ
■Período de desenvolvemento
Aproximadamente 1 ano
■Sobre a publicación de comentarios
Agardamos saber de ti, desde impresións simples ata tsukkomi.
■Sobre comentarios e transmisións en directo
Sodes moi benvidos.
Inclúe o "nome do xogo" no título do vídeo e o URL da páxina do xogo na descrición.
Sería útil que puideses ver vídeos e transmisións en directo sen rexistrarte como membro do sitio de vídeos.
* Absterse de calumnias ou calquera cousa que destruiría significativamente a visión do mundo da obra. Por favor, respecta os teus modais.
(Se ocorre algo, podemos pedirche que o elimines, pero agradecemos a túa colaboración.)
■ Exención de responsabilidade
Como este é un pasatempo persoal, non hai garantías de funcionamento ou contido. Por favor, use baixo o seu propio risco.
【Método de operación】
Toca: Decidir/Comprobar/Mover á localización especificada
Toque con dous dedos: cancelar/abrir/pechar pantalla de menú
Deslizar o dedo: despraza a páxina
・Ferramenta de produción: RPG Maker MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
・Complemento adicional:
Querido uchuzine
Querida Artemisa
Querido Kien
señor Kuro
Querido DarkPlasma
Señor Munokura
Señor Futokoro
Querida Yana
Señor Kuramubon
Produción: Massu
Editorial: Rice bran paripiman
Última actualización
8 de mar. de 2024