Deze app wil een troevensimulator zijn die geen kaarten koppelt voor twee spelers, zonder multiplayer met Napolitaanse kaarten.
Het heeft drie moeilijkheidsniveaus:
in het geval dat de CPU als seconden speelt op niveau één, speelt altijd troef, of de laagste kaart.
Op het tweede en derde niveau is er in plaats daarvan een gepatenteerd hebzuchtig algoritme, het tweede niveau speelt altijd in dezelfde modus, dus het is mogelijk de kaarten te herkennen die het heeft, het derde niveau is imprevedibile, maar ze proberen allemaal het grootste aantal kaarten te vangen , dus als het als eerste speelt, probeert het altijd de kaart te spelen die het moeilijkst te pakken is.
Als er een nieuw spel wordt gestart, bijvoorbeeld als de moeilijkheidsgraad verandert, verandert de startspeler.
Ik zal uitleggen hoe mijn gepatenteerde algoritme werkt: er zijn in totaal 120 punten, d.w.z. 4 azen die elk 11 punten waard zijn, 4 3 die elk 10 punten waard zijn, 4 10 die elk 4 punten waard zijn, 4 9 die elk 3 punten waard zijn, 4 8 die elk elk 2 punten waard. Omdat wiskunde geen mening is: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 punten totaal
120/2 = 60, er zijn 61 punten nodig om te winnen
alleen vertrouwen op de ladingen die u riskeert te verliezen, omdat
84-61=23, je moet ze bijna allemaal nemen en slechts 23 punten aan lasten overhouden
60-36=24, het nemen van alle andere kaarten kost slechts 3 ladingen om te winnen.
Om te winnen moet je de theorie leren van het nemen van de grootste hoeveelheden kaarten, die ik heb uitgevonden toen ik 18 was, met wxbriscola.
Het Napolitaanse kaartspel is erin verwerkt en is momenteel het enige dat kan worden gebruikt.
Het is mogelijk om diverse aanpassingen te maken, onder meer of het nodig is om te waarschuwen wanneer de hiel eindigt, of de troefkaart punten kan opleveren door de laatste minigame te starten om hem te pakken, de namen van de spelers en de responstijd, die mag niet langer dan 10 seconden, die worden opgeslagen.
Momenteel is het spel gelokaliseerd in het Engels, Frans, Portugees, Duits, Italiaans en Spaans. Om een andere lokalisatie te krijgen, hoeft het niet opnieuw te worden geïnstalleerd na het wijzigen van de lokalisatie van Android.
Op het eindscherm kun je het wedstrijdresultaat op Twitter delen, maar alleen het is de tweede wedstrijd en het niveau is 3.