ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~

දැන්වීම් අඩංගුය
3.9
සමාලෝචන 363ක්
ද10+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
12+ සඳහා අගයා ඇත
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

මට යන්ඩරේ පෙම්වතියකගෙන් දුරකථන ඇමතුමක් එනවා.
සතිය පුරා ඔබේ දුරකථනය භුක්ති විඳින්න.

Gachikoi Kanojo යනු දඩබ්බර ගැහැණු ළමයෙකු විසින් ලුහුබැඳ යාමේ බිය පිළිබඳ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාවකි. ක්රීඩකයා ප්රධාන චරිතයේ භූමිකාව භාර ගනී, ඔවුන්ගේ පවුලේ කොටසක් ලෙස සාමාන්ය ජීවිතයක් ගත කරයි. මුලදී එය කරදරකාරී ඇමතුමක් පමණක් යැයි සිතූ ප්‍රධාන චරිතය ක්‍රමයෙන් එම දුරකථන ඇමතුම රැඩිකල් සහ තර්ජනාත්මක එකක් බවට පත්වන බව ඔහුට පෙනී ගියේය.

ක්‍රීඩකයා ප්‍රධාන චරිතයේ භූමිකාව භාර ගනී, දඩයම්කරුගේ බියට මුහුණ දෙන අතරම ඇයට අවශ්‍ය දේ සොයා ගැනීමට කටයුතු කරයි. ක්‍රීඩාව තත්‍ය කාලීනව ප්‍රගතියක් ලබන අතර, ස්ටල්කර් සෑම දිනකම එකම වේලාවක ඔබට අමතයි. ක්රීඩකයා දුරකථනයට පිළිතුරු දිය යුතුද නැද්ද යන්න තෝරා ගනී, ඇය සමඟ අන්තර් ක්රියා කිරීම සහ තොරතුරු රැස් කිරීම.

දඩයක්කාරයා ප්‍රධාන චරිතයට තර්ජනාත්මක ඉල්ලීම් සහ අනතුරු ඇඟවීම් කරනවා පමණක් නොව, ඔවුන්ගේ පෞද්ගලිකත්වය ආක්‍රමණය කිරීම සඳහා නිවසේ ඇති නිරීක්ෂණ කැමරා දර්ශන සහ පුද්ගලික තොරතුරු පිළිබඳව ඔහුට දැනුමක් ඇති බව යෝජනා කරයි. දඩයම්කරුගේ අනන්‍යතාවය අනාවරණය කර ගැනීමට හෝඩුවාවන් සෙවීමට ක්‍රීඩකයන් තම නිවස සහ වටපිටාව ගවේෂණය කළ යුතුය.

ක්‍රීඩාව සිදුවන්නේ නොසන්සුන්කාරී පරිසරයක වන අතර එහිදී ක්‍රීඩකයා ස්ටල්කර් සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට සහ සැඟවුණු ඉඟි සොයා ගැනීමට ප්‍රවේශමෙන් ක්‍රියා කළ යුතුය. ස්ටල්කර් සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමේදී ක්‍රීඩකයා ගන්නා ඇතැම් තේරීම් කතාව දිග හැරෙන ආකාරය සහ දඩයම්කරු හැසිරෙන ආකාරය කෙරෙහි බලපෑ හැකිය.

පරමාර්ථය වන්නේ සොරකම් කරන්නාගේ අනන්‍යතාවය අනාවරණය කර ගැනීම සහ ඇගේ නිර්දය ලුහුබැඳීමෙන් ප්‍රධාන චරිතය සහ පවුල ආරක්ෂා කිරීමයි. ක්‍රීඩකයෙකුගේ සාර්ථකත්වය රඳා පවතින්නේ ඔවුන්ගේ තේරීම සහ ගවේෂණ කුසලතා මතයි. කෙසේ වෙතත්, දඩයම් කරන්නන් පළිගන්නා අතර ක්‍රීඩකයා වැරැද්දක් කළහොත් ආක්‍රමණශීලී ලෙස ක්‍රියා කළ හැකිය.

[ක්‍රීඩාවේ බලපෑම]

තර්ජනාත්මක පණිවිඩ: දඩයම් කරන්නන් ප්‍රධාන චරිතයට තර්ජනාත්මක පණිවිඩ යවයි. ඇය ප්‍රධාන චරිතයේ පෞද්ගලිකත්වය සහ පවුල ගැන ඕනෑවට වඩා දන්නා බව යෝජනා කරන අතර එමඟින් ඔවුන්ට අනාරක්ෂිත බවක් දැනේ.

බියජනක ශබ්ද සහ ප්‍රකාශන: ස්ටල්කර්ගේ දුරකථන ඇමතුමේ භයානක ශබ්ද අඩංගු විය හැක. ඇයගේ කටහඬ විකෘති වී අස්වාභාවික ලෙස පහත් වන අතර, ක්‍රීඩකයාගේ නොසන්සුන්තාව වැඩි කරයි.

යථාර්ථයට බාධා කිරීම: ප්‍රධාන චරිතයේ පෞද්ගලිකත්වය ආක්‍රමණය කිරීම සඳහා නිරීක්ෂණ දර්ශන සහ පුද්ගලික තොරතුරු පිළිබඳ දැනුම ලුහුබැඳ යන්නන් අදහස් කරයි. ක්‍රීඩකයින් තම නිවස සහ අවට පරිසරය ගවේෂණය කරන විට, ඔවුන් සෑම විටම ඔවුන් දෙස බලා සිටින බවට බිය විය හැක.

පැනීම් සහ අනපේක්ෂිත සිදුවීම්: ක්‍රීඩාව අතරතුර අනපේක්ෂිත සිදුවීම් සහ පැනීම් සිදුවිය හැක. එය ක්‍රීඩකයා පුදුමයට පත් කරන, හදිසි ශබ්ද, චලනය වන වස්තු සහ අනපේක්ෂිත ස්ථානවල පෙනී සිටීම වැනි අංග ඇතුළත් වේ.

කොන් කරන ලද හැඟීම: ලුහුබැඳ යන්නා ක්‍රමයෙන් ස්ථීර වී ප්‍රධාන චරිතය කොන් කරයි. සෑම දිනකම එකම වේලාවක ඇයගේ ඇමතුම ලබා ගැනීමෙන්, ක්‍රීඩකයාගේ කාංසාව කාලයත් සමඟ වැඩි වේ.

තේරීමේ දුෂ්කරතා: ක්‍රීඩකයින් ස්ටල්කර් සමඟ සංවාදයේ තේරීම් කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, හොඳම තේරීම කුමක්ද යන්න පැහැදිලි නැත, වැරදි තේරීමක් කිරීම දඩයම්කරුගේ ආක්‍රමණශීලී ප්‍රතික්‍රියාවට හේතු විය හැක. මෙම දුෂ්කර තේරීම ක්රීඩකයා මත මානසික පීඩනය වැඩි කරයි.

සංවාදය සහ සබඳතා ගොඩනැගීම: ක්රීඩකයන් දුරකථනයෙන් ගැහැණු ළමයින් සමඟ අන්තර් ක්රියා කරයි. ඇය සමඟ කරන සංවාද තුළින් ක්‍රීඩකයින්ට ඇයගේ පෞරුෂය සහ අතීත අත්දැකීම් පිළිබඳව ඉගෙන ගත හැකිය. සුදුසු තේරීම් සහ ප්රතිචාර දැක්වීමෙන්, ක්රීඩකයා ඇය සමඟ සබඳතාවක් ගොඩනඟයි.

ප්‍රහේලිකා සහ ප්‍රහේලිකා: සමහර ඇමතුම්වල ප්‍රහේලිකා සහ ප්‍රහේලිකා අඩංගු විය හැක. ගැහැණු ළමයා අභිරහස විසඳීම සඳහා ක්රීඩකයාට ඉඟි සහ තොරතුරු ලබා දෙයි. කතාව ඉදිරියට ගෙන යාමට ක්‍රීඩකයින් මෙම අභිරහස් විසඳිය යුතුය.

චිත්තවේගීය කතාව: ගැහැණු ළමයෙකු සමඟ දුරකථන ඇමතුමක් අතරතුර සංවේදී කතාවක් දිග හැරේ. ඇය අතීතයේ අත්විඳින ලද දුෂ්කරතා සහ පීඩාවන් ගැන කතා කළ හැකි අතර, ක්රීඩකයාගෙන් උපකාර ඉල්ලා සිටින්න. ක්රීඩකයන් ඇගේ හැඟීම් සමඟ සංවේදනය කර කතාවේ චිත්තවේගීය වර්ධනයට සහභාගී වේ.

තේරීම් සහ ප්‍රතිවිපාකවල බලපෑම: ක්‍රීඩකයා ගැහැණු ළමයා සමඟ දුරකථනයෙන් කරන තේරීම් කථා වස්තුවට සහ සම්බන්ධතාවයට බලපෑ හැකිය. ක්‍රීඩකයාගේ තේරීම් අනුව, ගැහැණු ළමයාගේ ආකල්ප සහ හැසිරීම වෙනස් විය හැකි අතර, කතාවේ අවසානයට බලපෑම් ඇති විය හැකිය.

චරිත වර්ධනය: දුරකථනයේ සිදු කරන ලද සංවාදයන් සහ තේරීම් හරහා ප්‍රධාන චරිතය සඳහා චරිත වර්ධනයේ අංගයක් ඇත. ගැහැණු ළමයෙකු සමඟ ඇති සම්බන්ධතාවය තුළින් ඔහු සොයා ගන්නා අතර ඇයට උපකාර කිරීමට දුෂ්කරතා හරහා යන විට චරිතය වෙනස් වී වර්ධනය වේ.

තර්ජනාත්මක පණිවිඩ: ගැහැණු ළමයින් ක්රීඩකයාට තර්ජනාත්මක පණිවිඩ යවයි. ඇය නිර්දය ලෙස ප්‍රධාන චරිතය පසුපස හඹා යමින්, ක්‍රීඩකයාගේ භීතිය වැඩි කිරීම සඳහා භයානක පණිවිඩ සහ තර්ජනාත්මක අන්තර්ගතයන් යවයි.

රහසිගතව සහ පලායාම: ගැහැණු ළමයාගෙන් බේරීමට ක්‍රීඩකයාට රහසිගත ක්‍රියාමාර්ග ගත යුතුය. ඇය ළං වන විට ඔබට සැඟවීමට අවශ්‍ය වනු ඇති අතර, ඇයගේ දෑස් මඟ හරිමින් ඔබ ආරක්ෂාවට ළඟා විය යුතුය.

ලුහුබැඳ සඟවන්න: ගැහැණු ළමයා ඔබව ලුහුබඳිනු ඇති අතර ඇයගෙන් බේරීමට ඔබට දුව ගොස් සැඟවීමට සිදුවනු ඇත. ඇයගේ ඇස්වලින් බේරීමට ඔබ ගොඩනැගිලිවල සහ සෙනඟ තුළ සැඟවීමට සිදු වනු ඇත.

ත්‍රාසජනක ඉදිරිපත් කිරීම: ක්‍රීඩාව ත්‍රාසජනක අංගයක් ඉදිරිපත් කරයි. අඳුරේ ගැහැණු ළමයෙකු සිටින බව දැනීම සහ අනපේක්ෂිත ශබ්ද ඇසීම ක්‍රීඩකයාගේ ආතතිය වැඩි කරයි. ගැහැනු ළමයින් හදිසියේම පෙනී සිටින හෝ කොන් කරන දර්ශන ද භීතිය වැඩි කරයි.

ගවේෂණය සහ අභිරහස් විසඳීම: ගැහැණු ළමයා කවුද සහ ඇය කරන්නේ ඇයිද යන්න සොයා ගැනීමට ක්‍රීඩකයින් ගවේෂණය කරයි. ඔබ කතාව හරහා ඉදිරියට යන විට හෝඩුවාවන් සොයාගෙන ප්‍රහේලිකා විසඳන්න.

තේරීම් සහ ප්‍රතිවිපාකවල බලපෑම: ක්‍රීඩක තේරීම් සහ ක්‍රියාවන් කතාවට සහ ප්‍රතිඵලයට බලපාන අංග ඇත. නිවැරදි තේරීමක් කිරීමෙන් ගැහැණු ළමයා ලුහුබැඳීම වැළැක්විය හැකිය, නමුත් වැරදි තේරීමෙන් පසුබෑමක් ඇති විය හැකි අතර ඇය වඩාත් ආක්‍රමණශීලී ලෙස ක්‍රියා කරයි.

අද්විතීය තේමා: දුරකථන තේමා ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා සාමාන්‍ය ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා වලට වඩා වෙනස් කරන අද්විතීය අංග ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ දුරකථන හරහා බිය සහ බිය උපදවා ගත හැකි අතර නැවුම් ක්‍රීඩාවක් අපේක්ෂා කළ හැකිය.

ආතතිය සහ බිය: දුරකථනයට සෘජු සම්බන්ධතා හෝ දෘශ්‍ය අංග නොමැත, එය ක්‍රීඩකයාගේ පරිකල්පනය උත්තේජනය කරන අතර ආතතිය වැඩි කරයි. ප්‍රහේලිකා හඬවල් සහ තර්ජනාත්මක පණිවිඩ ක්‍රීඩකයාගේ බිය වැඩි කරයි.

ගවේෂණය සහ අභිරහස් විසඳීම: ක්‍රීඩාව අතරතුර, ක්‍රීඩකයින් දුරකථනය තුළ සැඟවී ඇති අභිරහස් සහ රහස් අනාවරණය කර ගැනීමට ගවේෂණය කරනු ඇත. පණිවිඩවල අර්ථයන් සහ ඉඟි තේරුම් ගැනීමට සහ කතාවේ සත්‍යය හෙළි කිරීමට ඔබේ මොළය භාවිතා කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය වනු ඇත.

ක්‍රීඩක තේරීම් සහ බලපෑම්: ක්‍රීඩාව අතරතුර ඔබේ තේරීම් සහ ක්‍රියාවන් කතාව දිගහැරෙන හා අවසන් වන ආකාරය කෙරෙහි බලපෑ හැකිය. ක්‍රීඩකයාගේ තේරීම්වල වැදගත්කම අවධාරණය කරනුයේ, ක්‍රීඩකයාගේ විනිශ්චයන් සහ තීරණ දුරකථනය හරහා සම්බන්ධ වන චරිත සමඟ ඇති සබඳතාවයන් සහ ක්‍රීඩාවේ අවසානය පිළිබිඹු වන බැවිනි.

ශබ්ද සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග: දුරකථන ක්‍රීඩා වලදී හඬ සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. බියකරු කටහඬ, නිශ්ශබ්දතාවය සහ හදිසි ශබ්ද, ඝෝෂා ආදිය ක්‍රීඩකයාගේ භීතිය උත්තේජනය කරන අතර පෙනී සිටීමේ හැඟීම ඉහළ නංවයි.

භයානක දුරකථන ඇමතුම් හඬ: ක්‍රීඩකයන්ට බිය උපදවන හඬ සහ සැක සහිත පණිවිඩ ලැබේ. කටහඬේ ස්වරය සහ අන්තර්ගතය ක්‍රීඩකයාගේ භීතිය ඉහළ නංවන අද්භූත හා තර්ජනාත්මක වාතාවරණයක් නිර්මාණය කරයි.

ලුහුබැඳ ගිය භීෂණය: ක්‍රීඩකයන් පසුපස හඹා යන්නන් සහ බියට පත් වූ ආයතන විසින් ලුහුබඳිනු ලැබේ. ඔවුන් ක්‍රීඩකයා ලුහුබඳින අතර ළඟා වන විට ආතතිය හා බිය ඇති කරයි.

හදිසි පෙනුම සහ පුදුමය: අනතුරු ඇඟවීමකින් තොරව දඩයම්කරුගේ පැමිණීම සහ භීෂණය ක්‍රීඩකයින් දකිනු ඇත. ඔවුන් හදිසියේම පෙනී සිටීමෙන් හෝ අනපේක්ෂිත ස්ථානවල පෙනී සිටීමෙන් ක්රීඩකයා පුදුමයට පත් කළ හැකිය.

මනෝවිද්‍යාත්මක භීෂණය: ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයාගේ මානසික භීෂණය උත්තේජනය කරයි. දඩයම්කරුවන්ගේ අඛණ්ඩ හිරිහැර සහ බිය ගැන්වීම් ක්‍රීඩකයන්ගේ මානසික සෞඛ්‍යය සොලවයි.

අසරණ භාවය සහ දුෂ්කර ගැලවීම: ක්‍රීඩකයින් ලුහුබැඳ යාමෙන් බේරීමට උත්සාහ කරයි, නමුත් දුෂ්කරතාවයන්ට මුහුණ දෙයි. එය අසරණ බවක් දැනේ, දඩයම්කරුගේ ලුහුබැඳීම් සහ තර්ජන වළක්වා ගැනීමට දක්ෂ උපාය සහ රහසිගතභාවය අවශ්‍ය වේ.

එවැනි අය සඳහා "Gachi Koi Kanojo" නිර්දේශ කරනු ලැබේ.
・ yandere, menhera සහ tsundere ක්‍රීඩා වලට කැමති අය
ප්‍රේම සම්බන්ධයට කැමති අය ADV
・ භීෂණයට කැමති අය
・ නවකතා ක්‍රීඩා වලට කැමති අය
・ අතථ්‍ය YouTubers (VTuber) වලට කැමති අය
・පසුගිය කාලයේ හුවමාරු දිනපොතක් කළ අය
・ඔවුන්ට මානසික අවපීඩනය ඇති කරන ක්‍රීඩා කිරීමට කැමති අය
・ "ලෙඩ පෙම්වතිය එකතුව" ආදර ක්‍රීඩාවට කැමති අය
Yotsumegami කැමති අය [අභිරහස් විසඳීම x පැනීමේ නවකතා ක්‍රීඩාව]
・ අද්භූත දැන්වීම් පුවරු සහ කටකතා 7කට කැමති අය [නව ක්‍රීඩා]
・ඇලිස්ගේ මානසික පරීක්ෂණයට කැමති අය
・Summer Pockets වලට කැමති අය
・විකල්ප ගැහැණු ළමයින් 2 කැමති අය
・Monster Company - තත්‍ය කාලීන අක්‍රිය අභිජනන අනුකරණයට කැමති අය
・ප්‍රින්සස් කනෙක්ට්! Re:Dive කැමති අය
・Ao no Kanata no Four Rhythm වලට කැමති අය
・Koeo Tayorini. SP ගැලවීමේ ක්‍රීඩා / නවකතා / භීෂණයට කැමති අය
・තසෝකරේ හෝටලය පලා යාමේ වික්‍රමාන්විත නවකතාවට කැමති අය
යාවත්කාලීන කළේ
2023 නොවැ 13

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
මෙම යෙදුම මෙකී දත්ත වර්ග තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග බෙදාගනු ලැබිය හැක
යෙදුම් ක්‍රියාකාරකම, යෙදුම් තතු සහ කාර්යසාධනය, සහ උපාංග හෝ IDs
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

ඇගයීම් සහ සමාලෝචන

3.9
සමාලෝචන 317ක්

අලුත් මොනවාද

バグを修正しました。