Sergeant Major (3-5-8)

Sov. sis. ostokset
5 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki ikäryhmät
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Sovelluksen avulla saat Card Game Sergeant Majorin.

* Kersanttimajurin edut:
Erittäin hyvä tietokonevastustajien älykkyys
Kätevä käyttöliittymä kokonaan bulgariaksi sekä yli 20 kielellä
Valitse erityyppiset korttien kasvot ja taustat
Kuulostavia tietokoneen vastustajia sekä monia muita äänitehosteita
Mahdollisuus erilaisiin asetuksiin
Mahdollisuus pelata verkossa oikeita vastustajia vastaan
Kyky tarkkailla pelipöytää tuntee muut pelaajat
Kuukausittaiset online-turnaukset
Mahdollisuus pelata tabletilla tai puhelimella Android-käyttöjärjestelmällä

Kolme pelaajaa voi pelata tätä peliä. Korttien lukumäärä on 52 ja jokaisella pelaajalla on 16 korttia, mutta viimeiset 4 korttia muodostavat kissan. Pelaajat valitsevat arvalla, kumpi pelaa kolmella, viidellä vai kahdeksalla kädellä.
- Ilmoitus: Pelaaja, jonka on pelattava kahdeksan kättä, ilmoittaa pelin ja vaihtoehdot ovat seuraavat: Mailat, Diamonds, Hearts, Spades, Ei valttia ja Pass., kuten seuraavissa peleissä, pelaaja ei voi toista mitä tahansa aikaisemmista asioista. Jos hän päättää, että hänen korttinsa eivät ole tarpeeksi hyviä hyvään tulokseen, hän voi ilmoittaa Pass ja uusi jako antaa hänelle mahdollisuuden ilmoittaa uudelleen. Jos pelaaja ilmoittaa Ei valttia, nostetut kortit mitätöityvät.
- Kitty: Ilmoituksen jälkeen kahdeksalla kädellä pelaavalla on oikeus vaihtaa kissan neljä korttia omiin korttiinsa riippumatta niiden väristä. (Yleensä paras vaihtoehto pelaajalle on ottaa kaikki valtit ja vahvimmat kortit muista väreistä ja puhdistaa heikoimmat kortit).


Pelaaja voi vaihtaa kortteja seuraavasti: Käyttäjä merkitsee kortin, jonka hän haluaa ottaa kissusta ja napsauttaa sitten korttia, jota hän ei tarvitse alkuperäisestä jakamisesta. Kissan korttien vaihto päättyy käynnistyspainikkeen painamisen jälkeen.

- Korttien nostaminen vastustajilta: Jos jollakin pelaajista on enemmän käsiä edellisen jaon velvoitteista, hänellä on oikeus nostaa kyseinen määrä kortteja muilta pelaajilta riippuen siitä, kuinka monta kättä heillä on miinus edellisestä kaupasta:


Kuten kuvassa sanotaan, pelaaja valitsee keneltä pelaajalta ja minkä väristen korttien nostaa. Nosto tapahtuu seuraavassa järjestyksessä: Pelaaja, joka voi nostaa kortteja, antaa pelaajalle, jolta hän haluaa tietyn värin, alemman korttinsa tästä väristä ja vastaavasti hän saa korkeimman korttinsa tästä väristä. Jos pelaaja ilmoittaa Ei valttia, nostetut kortit mitätöityvät.

- Pelaaminen: Pelaaja, joka pelaa kahdeksan kättä, antaa ensin kortin käänteisessä kellojärjestyksessä. Vastaaminen on pakollista, mutta lyöminen ei. Korttien teho on seuraava: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A. Tempun voi voittaa pelaaja, jolla on tehokkain kortti, jos ne ovat yhtä väriä, tai se, joka pelaa valttia (voimakkaampi valtti, jos niitä on enemmän kuin yksi).
- Tulos: Kaikkien korttien päätyttyä voit laskea tuloksen pelaajan tekemien käsien ja niiden käsien erolla, jotka hänen tulisi tehdä pelin alussa, esimerkiksi - jos hänen täytyy tehdä 8 kättä ja hän on tehnyt 6 kättä, hänen tuloksensa on -2, ja jos hänen täytyy tehdä 3 kättä ja hän on tehnyt 7, hänen tuloksensa on + 4.
- Loppu: Pelin loppu on silloin, kun jokainen pelaaja ilmoittaa kaikki mahdolliset pelivaihtoehdot (yhteensä 15 peliä), ja voittaja on se, jolla on suurin tulos.
Päivitetty
19.6.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista

Uutta

Bug fixing and improvements