은빛아라
기다렸던 에피소드2였던만큼 어려우면서도 재미있게 즐겼습니다 따로 리뷰 남긴거없이 문의메일로 바로 보낸건데도 답장해주셔서 감사합니다 액자 화살표는 순서 그대로 해봤는데도 안풀려서 문의 메일을 보냈던건데 (제가 할때 몇번정도 정답도 눌러보고 이것저것 눌러봤는데 연속으로 하도 막 눌러서 그랬던건지 오류가 걸렸었던거같네요ㅜㅡㅜ)
진미르
게임진행 행위(물건과의 상호작용, 힌트 등)를 세고 일정 횟수를 넘으면 에너지를 채워야하는 방식을 가졌습니다. 여기까지는 무료게임이니 이해를 해볼려 했으나 장르가 방탈출인 시점에서 실행 후 꽤 긴 시간을 즐기는 게임이라서 시간 경과를 통해 에너지를 채우는 구조는 오히려 몰입도를 해친다는 점, 광고를 본다해도 3분도 안되어서 소진될 정도로 적어서 게임 진행을 위해 1분 단위로 지속적으로 광고를 봐야되는 점 때문에 너무 거슬립니다. 동일 장르의 다른 게임과 비교하면 스토리와 퀄리티 모두 높지만 이런 몰입감을 해치는 요소 때문에 고평가 하기 힘들 것 같습니다. 사족으로 한 마디 남긴다면 광고를 통한 에너지 보상 수치를 더 올리는 등(예를 들어 20~30분에 한 번 광고를 보는 빈도) 에너지 구조에 대한 개선을 이루기만 해도 다른 문제는 크게 신경 쓰이지 않을 정도로 좋은 게임이 될 거라고 생각합니다.
cias lic
게임 내 모든 대사가 더빙되어 있는 점과 깔끔하고 세련된 UI에서 이 게임에 상당한 열정이 들어갔다는 것을 느낄 수 있었습니다. 빨리 다음 에피소드도 플레이할 수 있으면 좋겠네요. 다만 힌트를 사용하거나 상호작용을 할 때 에너지가 얼마나 소모되는지 명확하게 알 수 없고, 현재 남아있는 에너지 확인이 게임 외부의 에너지 메뉴에서만 가능한 점 때문에 진행이 갑자기 끊기는 느낌을 받게 됩니다.. 이 점은 확실히 아쉽네요.
안녕하세요. cias lic님, 소중한 리뷰 감사 드립니다. 소중한 의견 참고하여 더욱 좋은 게임 만들 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다!