Sergeant Major (3-5-8)

Pirkumi lietotnē
5 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Jebkuram vecumam
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Izmantojot lietotni, jūs saņemat kāršu spēli Sergeant Major.

* Seržanta majora priekšrocības:
Ļoti labs datoru pretinieku intelekts
Ērts interfeiss pilnībā bulgāru valodā, kā arī vairāk nekā 20 valodās
Izvēlieties dažāda veida kāršu sejas un aizmugures
Skanīgi datoru pretinieki, kā arī daudzi citi skaņas efekti
Iespēja veikt dažādus iestatījumus
Iespēja spēlēt tiešsaistē pret reāliem pretiniekiem
Spēja novērot spēļu galdu pazīst citus spēlētājus
Ikmēneša tiešsaistes turnīri
Iespēja spēlēt no planšetdatora vai telefona ar Android operētājsistēmu

Trīs spēlētāji var spēlēt šo spēli. Kāršu skaits ir 52 un katram spēlētājam ir 16 kārtis, bet pēdējās 4 kārtis veido kaķēnu. Spēlētāji izlozes kārtībā izvēlas, kurš spēlēs uz trim, piecām vai astoņām rokām.
- Paziņošana: Spēlētājs, kuram būs jāspēlē astoņās izspēlēs, paziņo par spēli un iespējas ir šādas: Nūjas, Dimanti, Sirdis, Pīķa, Bez trumpjiem un Piespēle, tāpat kā nākamajās spēlēs spēlētājs nevar atkārtojiet jebko no iepriekšējiem darījumiem. Ja viņš nolemj, ka viņa kārtis nav pietiekami labas labam rezultātam, viņš var paziņot Pass un jaunais dalījums dod viņam iespēju paziņot vēlreiz. Gadījumā, ja spēlētājs paziņo Nav trumpju, kāršu izņemšana kļūst nederīga.
- Kitty: Pēc paziņojuma tam, kurš spēlē uz astoņām rokām, ir tiesības nomainīt četras kaķenes kārtis ar savējām neatkarīgi no to krāsas. (Parasti labākais variants spēlētājam ir paņemt visus trumpjus un spēcīgākās kārtis no citām krāsām un notīrīt savas vājākās kārtis).


Spēlētājs var mainīt kārtis šādi: Lietotājs atzīmē kārti, kuru vēlas paņemt no kaķenes, un pēc tam noklikšķina virs kārts, kura viņam nav vajadzīga no sākotnējās dalīšanas. Karšu maiņa no kaķenes beidzas pēc starta pogas nospiešanas.

- Kāršu izvilkšana no pretiniekiem: ja kādam no spēlētājiem ir vairāk roku no viņa pienākuma no iepriekšējās dalīšanas, viņam ir tiesības izņemt attiecīgo kāršu skaitu no pārējiem spēlētājiem, atkarībā no tā, cik roku mīnus viņiem ir no iepriekšējā darījuma:


Kā teikts attēlā, spēlētājs izvēlas, no kura spēlētāja un kādas krāsas kārtis izņemt. Izņemšana notiek šādā secībā: Spēlētājs, kurš var izņemt kārtis, iedod tam spēlētājam, no kura viņš vēlas kādu noteiktu krāsu, savu apakšējo kārti no šīs krāsas un attiecīgi viņš iegūst savu augstāko kārti no šīs krāsas. Gadījumā, ja spēlētājs paziņo Nav trumpju, kāršu izņemšana kļūst nederīga.

- Spēlēšana: spēlētājs, kurš spēlē astoņas rokas, vispirms iedod kārti apgrieztā pulksteņa secībā. Atbildēšana ir obligāta, bet trumpēšana nav obligāta. Kāršu jauda ir šāda: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A. Triksu var uzvarēt spēlētājs, kuram ir visspēcīgākā kārts, ja tās ir no vienas krāsas, vai tas, kurš izspēlē trumpi (jaudīgākais trumpis, ja ir vairāk par vienu).
- Rezultāts: pēc visu kāršu pabeigšanas jūs varat saskaitīt rezultātu ar starpību starp izspēlēm, kuras spēlētājs ir izdarījis, un izspēlēm, kuras viņam būtu jāizdara spēles sākumā, piemēram - ja viņam jāizdara 8 rokas un viņš ir izdarījis 6 rokas, viņa rezultāts ir -2, un, ja viņam ir jāizdara 3 rokas un viņš ir izdarījis 7, viņa rezultāts ir + 4.
- Beigas: spēles beigas ir tad, kad katrs spēlētājs paziņo visas iespējamās spēles iespējas (kopā 15 spēles), un uzvarētājs ir tas, kurš ar lielāko rezultātu.
Atjaunināta
2023. gada 19. jūn.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Personas informācija
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Varat pieprasīt datu dzēšanu

Jaunumi

Bug fixing and improvements