Invasion of France

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Classification du contenu
PEGI 7
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À propos de ce jeu

Invasion of France 1940 est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule sur le front occidental pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011


Vous êtes aux commandes des forces armées allemandes de la Seconde Guerre mondiale (chars, infanterie et unités de l'armée de l'air), et le but de la campagne est de concentrer suffisamment vos forces mobiles (blitzkrieg) pour traverser le centre de la carte et saisir d'abord trois villes portuaires clés (Calais, Boulogne et Dunkerque) pour couper les forces britanniques se précipitant en Belgique pour y répondre à l'attaque principale allemande attendue. Après avoir contrôlé les trois villes portuaires, la deuxième phase nécessite de tourner vers le sud avec vos divisions épuisées pour capturer Paris le plus rapidement possible et terminer la campagne.

Pendant qu'Erich von Manstein élaborait de nouveaux plans pour l'invasion de la France, Heinz Guderian était logé à proximité. Manstein envisageait de se déplacer vers le nord depuis Sedan, directement à l'arrière des principales forces mobiles alliées en Belgique. Lorsque Guderian fut invité à contribuer au plan, il proposa que la majeure partie de la Panzerwaffe soit concentrée à Sedan... Même lorsqu'il fut adapté à des méthodes plus conventionnelles par le QG allemand, le nouveau plan d'invasion provoqua une tempête de protestations de la part de la majorité des généraux allemands. Ils pensaient qu'il était tout à fait irresponsable de créer une concentration de forces dans une position impossible à réapprovisionner adéquatement, le long de routes qui pourraient être facilement coupées par les Français. Si les Alliés ne réagissaient pas comme prévu, l'offensive allemande pourrait se terminer par une catastrophe. Leurs objections ont été ignorées et Franz Halder a soutenu que, comme la position stratégique de l'Allemagne semblait de toute façon désespérée, même la plus petite chance de victoire décisive devait être saisie.
- Karl-Heinz Frieser dans The Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West



CARACTÉRISTIQUES :

+ Précision historique : la campagne reflète autant que possible la configuration historique tout en restant amusante et stimulante.

+ Longue durée : grâce à une tonne de variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Bonne IA : Au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers sa cible, l'adversaire IA équilibre entre des objectifs stratégiques et des tâches plus petites comme encercler les unités proches et soutenir ses propres unités de soutien.

+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

+ Bon marché : L'invasion allemande de la France - une campagne de la Seconde Guerre mondiale appelée Fall Gelb (Case Yellow) - pour le prix d'un café !


Afin d'être un général victorieux, vous devez apprendre à coordonner vos attaques de deux manières. Tout d'abord, lorsque les unités adjacentes apportent leur soutien à une unité attaquante, gardez vos unités en groupes afin d'obtenir une supériorité locale. Deuxièmement, c'est rarement la meilleure idée d'utiliser la force brute lorsqu'il est possible d'encercler l'ennemi et de couper ses lignes de ravitaillement.


Joni Nuutinen propose des jeux de stratégie très appréciés uniquement sur Android depuis 2011. Les campagnes sont basées sur les éléments de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des jeux de plateau légendaires. Merci aux fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des ans qui ont permis à ces campagnes de s'améliorer à un rythme bien plus élevé que ce dont n'importe quel développeur indépendant pourrait rêver. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une conversion aller-retour sans toutes les limites du système de commentaires du magasin. De plus, comme j'ai un grand nombre de projets sur plusieurs magasins, ce n'est tout simplement pas très judicieux de passer quelques heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir si quelqu'un a posté une question quelque part -- envoyez-moi simplement un e-mail et j'y répondrai dès que je serai en ligne. Merci de votre compréhension !
Date de mise à jour
11 mai 2024

Sécurité des données

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Notes et avis

4,7
91 avis
Stephane Poisson
24 mai 2023
Le jeu est assez complexe mais franchement précis pour un jeu mobile, ca peut faire passer le temps mais des progrès sont nécessaires au niveau de l'interface et de l'ergonomie. Je sais même pas si le ou les créateurs de ce jeu sont encore présents mais un équivalent sur pc si possible serait mieux
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Un utilisateur de Google
5 mai 2017
Dommage que la résistance des unitees isolées encerclés soit surdimensionnée.Conseil : laissez se décomposer les unités encerclés, acculées à +6/1 et affaiblies elles arrêtent et réduisent vos panzer de tous types!
2 personnes ont trouvé cet avis utile
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Nouveautés

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh