陈语
游戏很好玩,然后Q版人物的形象也很可爱 。不过我希望能够添加好友系统,或者能添加交易系统,还有就是我希望帮派能够升级来提升成员和职位,就是帮派等级多一点。 可以在封号斗罗后让我们选择:1.修炼第二武魂。2.随你们。 拜托了
Tan Ciahow
本来是个好游戏,不过位面一推出直接破坏了游戏环境,怎么说呢。本来游戏初期只有星期天需要玩一下宗门活动,后来开了精英赛增加了星期一到星期三,不过不耗时也就说得过去,后来星期四到星期六直接多了个位面,这活动一直得在线,一玩就是一个小时,不玩又被人狠狠地抛开战力,然后就被游戏玩了
手游玩家-程晟
我来说点中肯的吧,刚开始确实是被他的画风和玩法给吸引。但进去玩了后才发现,其实本质上还是氪金游戏。最要命的是他氪金再部分的时候都不把氪金的总额给你看。假设一个5天的氪金活动,他是给你看第1天,然后4天不给你看,你是买还是不买呢?买了第一天之后,后几天更贵你还要买吗?好吧,可能是我穷¯\_(ツ)_/¯ 玩法上只要数值练得好,带的东西都OK。低战打部分高战没问题。但很多东西设计的不合理,就比如宗门猎魂的地图升级要打简单困难和噩梦,结果为了升级地图一整个宗门的高战被迫去打简单,只能拿少的奖励,本身就不合理。提出了好的解决方案,不采用,给一点点的小奖励打发花子? 活动的不合理更是恶心人,活动没有提前预告,突然就来了。活动的任务又需要屯各种各样材料,什么藏经卷啊,魂灵卷啊,领域碎片啊,魂师手令啊。不然任务根本完成不了,对无氪玩家极度不友好。 还有一个玩法很恶心人,星斗大森林。你要去打里面的boss拿魂师的魂环。一天只能刷两次,有时好几天都没一个能用的东西。最最最最恶心的就是boss是像网游的boss那样,要抢的。高一点等级的boss抢不过人家,不断升级的我和不断升级的敌人,那我不是只能坐牢