luck cad
這是一款戰鬥機制很新奇的遊戲,一局由十多人對戰,時長約莫三天,體驗上像是當下盛行的對戰競技遊戲及國戰遊戲的結合,所以也看的出營運方面在收費模式上的詭異。這款還是更偏向用腦的戰術競技,但是收費的模式除了抽角抽單位升級有的長期優勢外之外,還有局內的生產加速。對無課來說 這點在總體幾百人一局最短大多一季半年的國戰遊戲內帶來的差距跟碾壓感不大,但是在十幾人一局2~3天的影響就很嚴重。從課老來說 花了錢加速營造了優勢 ,卻也只能留存在這局,國戰遊戲當中花錢當大爺的感受一局結束就不復存在。總之可以看出這種玩法很有新意,遊戲各種細節也都打磨過,劇情跟美術也很棒,但這個收費模式下去,遲早會成為由那幾個死忠課長撐著變成手遊之海中又一款雞肋的殭屍遊戲 也許弄個玩家間的交易拍賣場會好點?
大亂鬥
徹底放棄,這登錄很常閃退,遊戲內一局進度一下快一下慢,根本搞不懂,不推薦沒什麼時間的人跟學生玩,我原本發展的很好,早上上課完回家,啪,沒加入任何勢力直接結束,啪,沒有怎樣,啪,沒有什麼,啪,沒有做什麼事,通通強制讓你退出,真的很爛這個遊戲,雖然玩法很好玩,但是早上打,晚上回家,直接被強制退出,一個玩家都沒打到,沒有遊玩體驗真的很垃圾,只有有時間的人才可以玩,根據自身的時間來衡量要不要下載吧,反正我個人是覺得很爛,差評結束。
顧邵杰
耗電離譜,但是,能建築,能升級,能產兵,能佔地,還能挖金礦等礦,同伴也能協同作戰,有英雄可以作戰,基本都不錯,就是耗電離譜(這是重點!!!