김규민
다 좋은데 공격스킬의 등급이 높을수록 전투에서 좋고 이용도가 좋아야하는데 오히려 모션만 더창해지고 낮은 등급 공격스킬이 더 전투에서 활용도가 높은거같아요. 칼을 던지거나 지정방향으로 날아가거나 칼을 주변으로 돌리거나 하는 여러 모션들이 오히려 전투에서 더 불리하게 작용해요. 그리고 한국어 패치좀;
아아아
스마트폰 액션 게임은 조작감이 나빠서 얻어 맞을때가 많은데 이 게임은 조작감이 정말 깔끔함. 잘하는 사람은 한방도 안맞고도 깰 수 있을듯. 버그인지 행동이 멈추거나 느려지는 경우도 있었는데 그런게 생길때마다 다음 패치에서는 금방 고쳐졌음. 하루만에 고친적도 있고. 게임에 신경을 많이 쓰는것같은데 문제는 지금 컨텐츠가 너무 없음. 적의 종류도 적고 스테이지도 똑같아서 체험판 수준의 분량밖에 없음. 게임이 완성됐다 싶을때는 이미 질려서 삭제한 후일것 같아서 아쉬움.
최혁수
해보면 한번 클리어시 거쳐가야하는 방이 너무 너무 많다는걸 알 수 있다. 각 방은 몬스터가 두세번씩 리필되지만 방의 클리어 보상 선택지는 쪼잔하며 그 양이 매우 적다. 그리고 난이도를 올릴수록 적의 체력과 데미지가 커지는데 사용자의 스킬과 룬은 커럽티드 1에 맞춰져있는것같다. 마지막으로 챕터보스깨면 장비만 주지 플레이에 도움되는 스킬 룬은 안준다. 조작성은 좋지만 그외의것이 영 별로